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Werte
- +61 Magie-Angriffsbonus
- -51 % Magie-Schadensbonus
- +50 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +20 Magie-Verteidigungsbonus
- +95 % Schadensreduzierung
Belohnungen
Spezialangriff
- Treffer
- 2
- Zeit zwischen Treffern
- 0,6 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Herold die Macht von Feuer und Erde vereint und 2 riesige, brennende Meteoriten kreiert, die auf dich zurasen und über 0.6 Sekunden hinweg 10–1750 Schaden zufügen. Bei einem Treffer werden Verbrennungen verursacht, welche über 2.5 Sekunden hinweg 15 % deiner aktuellen Lebenspunkte als Schaden austeilen.
- Treffer
- 2
- Zeit zwischen Treffern
- 0,6 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Herold die Kraft der Elemente Luft und Wasser vereint und eine Säule aus trübem Wasser heraufbeschwört, die dich zuerst in die Luft hebt, wobei dir 1000 Schaden zugefügt wird, und dich dann auf den Boden wirft, wobei du 1500 Schaden erleidest. Bei einem Treffer wirst du für 1 Zug betäubt.
- Déjà-vu30 %
Bei Benutzung wird der Herold für 4 seiner Züge gegen alle Angriffsstile bis auf den eigenen immun. Angriff teilt keinen Schaden aus. Wenn der Buff schon aktiv ist, führt der Herold stattdessen einen regulären Angriff aus.
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Zerstört das Ziel, wenn es aktuell weniger als 90 % seiner Lebenspunkte hat. Kann nicht fehlschlagen.