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Werte
- +125 Nahkampf-Stechenbonus
- +2900 Nahkampf-Stärkebonus
- +73 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +37 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +110 Magie-Verteidigungsbonus
- +29 % Abgrund-Widerstand
Belohnungen
Lässt bei 50 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 3 | 100 % | |
| 5.480–21.920 | 100 % | |
| 1–3 | 48,04 % | |
| 1 | 1 zu 102 | |
| 1 | 1 zu 102 |
Spezialangriff
- Treffer
- 3
- Zeit zwischen Treffern
- 0,4 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.8 Sekunden hinweg 3-mal 60 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 10 %, Befall zu verursachen. Verursacht eine Blutung, die über 10 Sekunden hinweg 200 % des zugefügten Schadens zufügt. Befall verursacht alle 2 Sekunden -3 % Maximalschaden, -3 % allgemeine Genauigkeit und -3 % allgemeine Umgehung (bis zu 10-mal stapelbar, wird bei maximaler Stapelanzahl entfernt).
Ein regulärer Angriff.