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Werte
- +40 Magie-Angriffsbonus
- -51 % Magie-Schadensbonus
- +45 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- -10 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +35 Magie-Verteidigungsbonus
- +95 % Schadensreduzierung
Werte
- +100 % Chance, Zufällige Umgehung zu Beginn eines Kampfes anzuwenden
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 1–3.800 | 100 % | |
| 1–10 | 99,8 % | |
| 1 | 1 zu 501 |
Spezialangriff
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Ein unvermeidbarer, erschreckender, normaler Angriff, bei dem der Gegner aus dem Nichts erscheint. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 50 %, dass Einschlafen verursacht wird, welches 2 Zug lang anhält.
- Blendende Angst20 %
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Ein unvermeidbarer, regulärer Angriff. Bei einem Treffer wird für 3 Züge der Fluch 'Blendung III' angewendet.
Ein regulärer Angriff.