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Werte
- +50 Fernkampf-Angriffsbonus
- -40 Fernkampf-Stärkebonus
- -10 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +40 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +45 Magie-Verteidigungsbonus
- +80 % Schadensreduzierung
Belohnungen
Lässt bei 5 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 1–5.100 | 100 % | |
| 1 | 5 % |
Spezialangriff
- Federsturm30 %
- Treffer
- 4
- Zeit zwischen Treffern
- 0,2 Sekunden
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Der Gegner feuert 4 unvermeidbare, rasiermesserscharfe Federn auf dich, wobei er beim ersten Angriff 300 %, beim zweiten 150 %, beim dritten 150 % und beim vierten 150 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 100 %, dass Blutungen verursacht werden, die über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen.
- Federbarriere20 %
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Bei Benutzung wird die Schadensreduzierung des Gegners für 1 seiner Züge um +25 % erhöht. Angriff teilt keinen Schaden aus. Wenn der Buff schon aktiv ist, führt der Gegner stattdessen einen regulären Angriff aus.
- Federlanze10 %
Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner goldene Federn heraufbeschwört, welche sich zu einer riesigen Lanze zusammensetzen, welche wiederum 1000 Schaden austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 20 %, dass für 2 Zug eine Betäubung verursacht wird, sowie eine Chance von 100 %, dass Blutungen verursacht werden, welche über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen.
Ein regulärer Angriff.