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Werte
- +130 Nahkampf-Stechenbonus
- +3900 Nahkampf-Stärkebonus
- +91 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +46 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +137 Magie-Verteidigungsbonus
- +44 % Abgrund-Widerstand
Belohnungen
Lässt bei 50 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 4 | 100 % | |
| 12.915–51.660 | 100 % | |
| 1–5 | 34,48 % | |
| 3 | 8,62 % | |
| 2 | 5,17 % | |
| 1 | 1,72 % |
Spezialangriff
- Angstverfolgung30 %
Ein regulärer Angriff. Gibt dem Gegner für 3 seiner Züge -30 % Angriffsintervall.
- Terrorgriff20 %
- Treffer
- 2
- Zeit zwischen Treffern
- 0,6 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.6 Sek. hinweg 2-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 30 %, 1 Zug/Züge lang Furcht zu verursachen. Zudem wird eine Verlangsamung ausgelöst, die dir für 1 deiner Züge +15 % Angriffsintervall verleiht.
Ein regulärer Angriff.