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Werte
- +65 Magie-Angriffsbonus
- +46 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +138 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +4105 % Magie-Schadensbonus
- +92 Magie-Verteidigungsbonus
- +45 % Abgrund-Widerstand
Belohnungen
Lässt bei 50 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 5 | 100 % | |
| 14.120–56.480 | 100 % | |
| 1–8 | 35,71 % | |
| 1 | 4,76 % | |
| 1 | 4,76 % | |
| 1 | 4,76 % |
Spezialangriff
- Angstverfolgung30 %
Ein regulärer Angriff. Gibt dem Gegner für 3 seiner Züge -30 % Angriffsintervall.
- Terrorgriff20 %
- Treffer
- 2
- Zeit zwischen Treffern
- 0,6 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.6 Sek. hinweg 2-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 30 %, 1 Zug/Züge lang Furcht zu verursachen. Zudem wird eine Verlangsamung ausgelöst, die dir für 1 deiner Züge +15 % Angriffsintervall verleiht.
Ein regulärer Angriff.