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Voraussetzungen
+2.50 % der übrigen Lebenspunkte werden bei einem erfolgreichen Angriff als Schaden genommen (einmal pro Zug, auf 10K Schaden begrenzt)
-10 % allgemeine Umgehung
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Gebet-Meister-Relikt
+5 % Chance, beim Angriff den Fluch Verfall anzuwenden
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Dunkelklinge
Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner seine Axt mit einer schwarzen Aura durchdringt, nach dir schlägt und dabei 50 % seines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer wird deine Lebenspunkte-Wiederherstellung für 5 Zug um 100 % reduziert und der Fluch 'Verfall' wird für 3 Züge angewendet.
Faulende Schüsse
Plagenschwarm
Schädliche Gebräue