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Werte
Pro Stapel
- Kann keine Spezialangriffe einsetzen
Verknüpfungen
- Effektgruppen
- DebuffsStilleStille-Immunität
- Gegenstände
Schildkröten-Plattenpanzer
Stille-Verbrauchsgut I
Stille-Verbrauchsgut II
Stille-Verbrauchsgut III
Stilletrank I
Stilletrank II
Stilletrank III
Stilletrank IV- Kampfeffekte
Erstickender Edelstein
Stille-Immunität
Verdorben+25 % Chance, bei einem Treffer mit einem Angriff Stille anzuwenden- Kampfpassive
- Erstickende SchlägeHypnose IHypnose IILeeren-SchwarmbewusstseinLeerenberührungManifestation IManifestation IIStille UmgebungStiller Vorbote
- Siedlungsjahreszeiten
Ewige DunkelheitOrtsverwaltung- Spezialangriffe
- Befehl des KönigsEin vermeidbarer Angriff, der 135 % des gegnerischen Maximalschadens als Schaden austeilt. Bei einem Treffer wird ein Stapel Fleischwunde ausgelöst. Zudem werden Befall, Stille, Welken, 1 Stapel Leerenexplosion sowie 1 Zug/Züge lang Furcht und 3 Zug/Züge lang Betäubung ausgelöst.Befehl des KönigsEin vermeidbarer Angriff, der 105 % des gegnerischen Maximalschadens als Schaden austeilt. Bei einem Treffer wird ein Stapel Fleischwunde ausgelöst. Zudem werden Befall, Stille, Welken, 1 Stapel Leerenexplosion sowie 1 Zug lang Furcht und 3 Zug lang Betäubung ausgelöst.Erstickter SogGrausamer BlickStechende StilleEin vermeidbarer Angriff, der über 0.8 Sekunden hinweg 2-mal 100 % des Maximalschadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird ein Gift freigesetzt, das über 10 Sekunden hinweg Schaden in Höhe von 9 % der maximalen Basis-Lebenspunkte des Gegners austeilt und Stille auslöst, die dich für 1 deiner Züge davon abhält, Spezialangriffe auszuführen.Stechende StilleEin vermeidbarer Angriff, der über 0.8 Sekunden hinweg 2-mal 100 % deines Maximalschadens austeilt. Bei einem Treffer wird ein Gift freigesetzt, das über 10 Sekunden hinweg Schaden in Höhe von 9 % deiner maximalen Basis-Lebenspunkte verursacht und Stille auslöst, die den Gegner für 1 seiner Züge davon abhält, Spezialangriffe auszuführen.Stille der LeereEin vermeidbarer Angriff, der 150 % des Maximalschadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird Stille verursacht, die dich für 1 deiner Züge davon abhält, Spezialangriffe auszuführen.Stille der LeereEin vermeidbarer Angriff, der 105 % des Maximalschadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird Stille verursacht, die dich für 1 deiner Züge davon abhält, Spezialangriffe auszuführen.Stille SchnitteEin vermeidbarer Angriff, der über 0.8 Sekunden hinweg 3-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 10 % Stille zu verursachen, die dich für 1 deiner Züge davon abhält, Spezialangriffe auszuführen.Stille SchnitteEin vermeidbarer Angriff, der über 0.8 Sekunden hinweg 3-mal 100 % deines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 10 % Stille zu verursachen, die den Gegner für 1 seiner Züge davon abhält, Spezialangriffe auszuführen.Stille WogeEin vermeidbarer Angriff, der über 0.9 Sekunden hinweg 4-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird Stille verursacht, die dich für 1 deiner Züge davon abhält, Spezialangriffe auszuführen.Stille WogeEin vermeidbarer Angriff, der über 0.9 Sekunden hinweg 4-mal 100 % deines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer wird Stille verursacht, die den Gegner für 1 seiner Züge davon abhält, Spezialangriffe auszuführen.Stilles GewirrEin vermeidbarer Angriff, der über 1.35 Sekunden hinweg 10-mal 40 % des Maximalschadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer erhältst du für 1 deiner Züge -12 % Maximalschaden und es wird Stille verursacht, die dich für 1 deiner Züge davon abhält, Spezialangriffe auszuführen.Stilles GewirrEin vermeidbarer Angriff, der über 2.7 Sekunden hinweg 10-mal 40 % deines Maximalschadens austeilt. Bei einem Treffer erhält der Gegner für 1 seiner Züge -12 % Maximalschaden und es wird Stille verursacht, die den Gegner für 1 seiner Züge davon abhält, Spezialangriffe auszuführen.