| Elite-Säule der GabeGewandtheit | Passive Elite-SäuleMelvor-Reich | | GM250.000.000
| - +20 % Chance, Trankladungen zu bewahren
- +20 % Chance, Beschwörungsladungen zu bewahren
- +20 Basis-Primärressourcenmenge in Beschwörung erhalten
- +50 Bankplatz
- +20 % Chance, Ladungen im Verbrauchbares-Feld zu bewahren
|
| Elite-Säule der KompetenzGewandtheit | Passive Elite-SäuleMelvor-Reich | | GM250.000.000
| - +8 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Melvor-Reich
- +40 % allgemeine GM (außer beim Verkauf von Gegenständen)
- +8 % Chance, Gegenstände zu verdoppeln
- -3 % Intervall für alle nicht kampfbezogenen Fertigkeiten
|
| Elite-Säule des KonfliktsGewandtheit | Passive Elite-SäuleMelvor-Reich | | | - +50 % Lebenspunkte-Wiederherstellung
- +10 % Lebensraub
- +35 % pauschale Berserkergebiet-Effektnegierung
- +25 % Chance, Gebetspunkte zu bewahren
- -3 Gebetspunktkosten für Gebete (Kosten können nicht unter 1 sinken)
- +350 % GM aus Kämpfen
|
| Gier-ObeliskGewandtheit | ObeliskReich des Abgrunds | | AM250.000.000
| - -10 % Kosten für die Herstellung von Reich des Abgrunds-Gegenständen in allen Handwerksfertigkeiten
- +10 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen für Abgrund-Verbrauchsgüter in Handwerk (kann nicht verdoppelt werden)
- +3 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen für Abgrund-Runen in Runenfertigung (kann nicht verdoppelt werden)
- +5 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen für Abgrund-Pfeile in Bognerei (kann nicht verdoppelt werden)
- +1 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen für Abgrund-Bolzen in Bognerei (kann nicht verdoppelt werden)
- +4 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten, nur für Reich des Abgrunds
|
| Säule der GroßzügigkeitGewandtheit | Passive SäuleMelvor-Reich | | GM50.000.000
| - +10 Bankplatz
- +10 % Chance, Trankladungen zu bewahren
- +5 Ladungen je Trank
- +10 % allgemeine GM (außer beim Verkauf von Gegenständen)
- +5 % Chance, Beschwörungsladungen zu bewahren
|
| Säule des FertigkeitstrainingsGewandtheit | Passive SäuleMelvor-Reich | | GM50.000.000
| - +10 % Basis-Primärressourcenmenge nur für Melvor-Reich in Landwirtschaft erhalten
- +3 % Chance, Gegenstände zu verdoppeln
- +3 % Chance, Ressourcen bei Fertigkeiten zu bewahren
- +2 % Meisterungs-EP für alle Fertigkeiten
|
| Säule des KampfesGewandtheit | Passive SäuleMelvor-Reich | | GM50.000.000
| - +10 % Nahkampf-Umgehung
- +10 % Fernkampf-Umgehung
- +10 % Magie-Umgehung
- +10 Pauschale Lebenspunkte-Wiederherstellung
- +5 % pauschale Berserkergebiet-Effektnegierung
- +5 % des maximalen Schadens werden dem minimalen Schaden hinzugefügt
- -0.20 Sek. zur Monster-Wiederbelebung
|
| Trägheits-ObeliskGewandtheit | ObeliskReich des Abgrunds | | AM250.000.000
| - +15 % allgemeine AM (außer beim Verkauf von Gegenständen)
- +50 Bankplatz
- +15 % Munitionsbewahrung
- +15 % Runenbewahrung
- +15 % Chance, Beschwörungsladungen zu bewahren
- -15 % Angriffsintervall für beschworene Vertraute
- +5 % Chance, Gegenstände zu verdoppeln
|
| Zorn-ObeliskGewandtheit | ObeliskReich des Abgrunds | | AM250.000.000
| - +30 % pauschale Abgrund-Berserkergebiet-Effektnegierung
- +15 % allgemeine Abgrund-Berserkermünzen (außer beim Verkauf von Gegenständen)
- +30 % Genauigkeit
- +30 % allgemeine Umgehung
- +20 % Chance, Fleischwunde zu ignorieren
- +20 % Chance, Befall zu ignorieren
- +20 % Chance, Furcht zu ignorieren
- +20 % Chance, Stille zu ignorieren
- +20 % Chance, Schauerfluch zu ignorieren
- +20 % Chance, Leerenexplosion zu ignorieren
- Zu Beginn eines Kampfes: Gegner haben -5 % maximale Lebenspunkte
|