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Ausrüstungsboni
Kampfausrüstung- +40 Nahkampf-Stechenbonus
- +40 Nahkampf-Schlitzenbonus
- +40 Nahkampf-Abwehrbonus
- +20 Nahkampf-Stärkebonus
- +80 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +80 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +80 Magie-Verteidigungsbonus
- +5 % Schadensreduzierung
Werte
- +25 % Meisterungsfundus-EP-Obergrenze
- +10 Pauschale Lebenspunkte-Wiederherstellung
- +5 % Schaden bei Berserkeraufträgen
- +50 % Munitionsbewahrung
- +25 % pauschale Berserkergebiet-Effektnegierung
- -15 % Holzfällerei-Intervall
- -15 % Kochen-Intervall
- -0.50 Sek. Diebstahl-Intervall
- -0.50 Sek. Handwerk-Intervall
- +5 % Fertigkeits-EP für alle Fertigkeiten
- +25 % Basis-Primärressourcenmenge in Landwirtschaft erhalten
- +20 % Chance, Ressourcen bei Beschwörung zu bewahren
- +15 % Chance, Gegenstände bei Runenfertigung zu verdoppeln
- +5 zusätzlicher Gewinn an Runen in Runenfertigung (kann nicht verdoppelt werden)
- -20 % Währungs- & Gegenstands-Baukosten für Gewandtheitshindernisse (nur für Melvor-Reich)
- +100 % Chance, einen Gegenstand erfolgreich zuzubereiten
- +100 % Chance, Kohle in Funkenschlagen zu erhalten
- +100 % Chance, Asche in Funkenschlagen zu erhalten
- 2x mehr Gegenstände bei Fischen
- 2x mehr Gegenstände bei Bognerei
- 2x mehr Gegenstände bei Pflanzenkunde
- +1 Kohle je abgebautem Erz (gilt nicht für Gegenstandsverdopplungen)
- -50 % Kohlekosten bei Schmieden
- Gegenstände, die Runenkosten reduzieren, sind nun 2x so effektiv
- Gegenstandsvoraussetzungen für Berserkergebiete, die eine Berserker-Stufe von unter 100 voraussetzen, werden umgangen
- +10 % Chance, Beschwörungsladungen zu bewahren
- +10 Basis-Primärressourcenmenge in Beschwörung erhalten
- -50 % Gebetspunktkosten für Gebete (Kosten können nicht unter 1 sinken)
- +100 % GM aus Diebstahl erhalten
- +10 % GM aus Gewandtheit erhalten
- +150 Diebeslist
- +2 % allgemeine perfekte Zubereitungschance
- +1 Basismenge beim Erhalten von Sternenstaub aus Astrologie
- +1 Basismenge beim Erhalten von Goldener Sternenstaub aus Astrologie
- -15 % Ortsverwaltung-Baukosten (Beeinflusst die GM-Kosten nicht. Auf -80 % begrenzt)
Voraussetzungen
- Setzt 100 % Vollendung des Basis-Spiels voraus