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- +15 % Chance, Gegenstände zu verdoppeln
- +150 % GM aus Gewandtheit erhalten
- +150 % GM aus Diebstahl erhalten
- +150 % GM aus Funkenschlagen erhalten
- +150 % AM aus Gewandtheit erhalten
- +150 % AM aus Diebstahl erhalten
- +150 % AM aus Funkenschlagen erhalten
- +150 % GM aus Kämpfen
- +150 % AM aus Kämpfen
- +2 zusätzlicher Gewinn an allgemeinen Primärressourcen