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Spezialangriff
- Klingenwirbel25 %
- Treffer
- 5
- Zeit zwischen Treffern
- 0,15 Sekunden
Du führst 5 vermeidbare Angriffe für 50 % deines normalen Schadens aus. Für jeden erfolgreichen Treffer verbessert sich sein Maximalschaden um +20 %. Bis zu 5-mal stapelbar. (Wenn du nicht triffst, wird der Stapel zurückgesetzt)
- Eisgefängnis35 %
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Ein unvermeidbarer Angriff, der das Ziel für 2 Zug einfriert und den Gegner für 2 seiner Züge +30 % Schaden erleiden lässt, wenn er betäubt ist.
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Ein unvermeidbarer Angriff, der Schaden in Höhe von 250 % deines Maximaltreffers multipliziert mit deinen aktuellen Lebenspunkten austeilt.
- Infernum20 %
- Treffer
- 3
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
3 unvermeidbare Angriffe, von welchen der erste 75 %, der zweite 125 % und der dritte 175 % des normalen Schadens austeilt.
Ausrüstungsboni
Kampfausrüstung- -3 Nahkampf-Stechenbonus
- +174 Nahkampf-Schlitzenbonus
- +174 Nahkampf-Abwehrbonus
- +365 Nahkampf-Stärkebonus
- +30 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +8 % Schadensreduzierung