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Spezialangriff
- Treffer
- 3
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.6 Sek. hinweg 3-mal 60 % deines normalen Schadens austeilt. Gibt dem Gegner bei einem Treffer für 1 seiner Züge -3 % Maximalschaden.
(NUR FERNKAMPF) Ein vermeidbarer Angriff, der 160 % deines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 20 %, ein Gift auszulösen, das über 10 Sek. hinweg 9 % deiner maximalen Basis-Lebenspunkte als Schaden austeilt und dem Gegner für 1 seiner Züge -15 % allgemeine Genauigkeit gibt.
- Treffer
- 2
- Zeit zwischen Treffern
- 0,2 Sekunden
(NUR FERNKAMPF) Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.2 Sek. hinweg 2-mal 95 % deines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 10 %, 1 Zug/Züge lang Furcht zu verursachen.
- Treffer
- 2
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
(NUR FERNKAMPF) Führt 2 vermeidbare Angriffe durch, die über 0.3 Sek. hinweg 90 % deines normalen Schadens austeilen. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 25 %, Welken auszulösen, wodurch der Gegner -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhält, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln.
(NUR FERNKAMPF) Führt 1 vermeidbare Angriffe durch, die über 0 Sek. hinweg 100 % deines Minimalschadens bis 200 % deines Maximalschadens austeilen. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 15 %, für 1 Zug Einschlafen zu verursachen
- Zerreißen6 %
Ein vermeidbarer Angriff, der 140 % deines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer werden 3 Stapel Fleischwunde zugefügt. Fleischwunde verursacht alle 0.5 Sek. Schaden in Höhe von 1 % deines Maximalschadens pro Stapel (bis zu 25-mal stapelbar).
- Giftschlag6 %
Ein vermeidbarer Angriff, der 100 % deines Maximalschadens austeilt. Bei einem Treffer wird ein Toxin freigesetzt, das über 10 Sekunden hinweg Schaden in Höhe von 9 % deiner maximalen Basis-Lebenspunkte austeilt.
- Treffer
- 3
- Zeit zwischen Treffern
- 0,2 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sekunden hinweg 3-mal 60 % deines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer werden Befall sowie eine Blutung verursacht, die über 10 Sekunden hinweg 200 % des zugefügten Schadens zufügt. Befall verursacht alle 2 Sekunden -3 % Maximalschaden, -3 % allgemeine Genauigkeit und -3 % allgemeine Umgehung (bis zu 10-mal stapelbar, wird bei maximaler Stapelanzahl entfernt).
Ein regulärer Angriff. Du erhältst für 2 deiner Züge +100 % allgemeine kritische Trefferchance.
- Welksporen6 %
- Treffer
- 3
- Zeit zwischen Treffern
- 0,2 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 3-mal 100 % deines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch der Gegner -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhält, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln und 1 Zug/Züge lang Einschlafen auslösen.
- Treffer
- 2
- Zeit zwischen Treffern
- 0,8 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.8 Sekunden hinweg 2-mal 100 % deines Maximalschadens austeilt. Bei einem Treffer wird ein Gift freigesetzt, das über 10 Sekunden hinweg Schaden in Höhe von 9 % deiner maximalen Basis-Lebenspunkte verursacht und Stille auslöst, die den Gegner für 1 seiner Züge davon abhält, Spezialangriffe auszuführen.
- Schauerfluch6 %
Ein vermeidbarer Angriff, der 100 % deines Maximalschadens als Schaden austeilt. Bei einem Treffer wird der Schauerfluch ausgelöst, der den Lebensraub und die Lebenspunkte-Wiederherstellung des Gegners für 3 seiner Züge deaktiviert.
- Treffer
- 3
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.6 Sek. hinweg 3-mal 85 % deines Maximalschadens austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 5 %, 2 Züge Einschlafen auszulösen, und der Gegner erhält für 2 seiner Züge -10 % Maximalschaden.
- Treffer
- 6
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 1.5 Sek. hinweg 6-mal 100 % deines normalen Schadens zufügt. Bei einem Treffer wird 1 Stapel Leerenexplosion ausgelöst. Leerenexplosion ist bis zu 5-mal stapelbar. Nachdem die maximale Stapelanzahl erreicht wurde, erleiden sie Schaden in Höhe von 100 % deines Basis-Maximalschadens.
- Treffer
- 3
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.6 Sek. hinweg 3-mal 100 % deines normalen Schadens zufügt. Bei einem Treffer wird 1 Stapel Leerenexplosion ausgelöst. Leerenexplosion ist bis zu 5-mal stapelbar. Nachdem die maximale Stapelanzahl erreicht wurde, erleiden sie Schaden in Höhe von 100 % deines Basis-Maximalschadens.
- Treffer
- 3
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.6 Sek. hinweg 3-mal 100 % deines normalen Schadens austeilt. Verleiht dir für 3 deiner Züge +100 % Gift-Lebensraub. Löst bei einem Treffer Befall aus und belegt den Gegner mit einem Gift, das über 10 Sek. Schaden in Höhe von 9 % deiner maximalen Basis-Lebenspunkte zufügt.
Ausrüstungsboni
Kampfausrüstung- Belegt zusätzlich
Köcher
- +320 Fernkampf-Angriffsbonus
- +1855 Fernkampf-Stärkebonus
Gegenstand verbessern
AM100.000.000.000
Ewigkeits-Bogen (Nicht aufgeladen)1
Ladungsstein (Fernkampf)1