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Werte
- -5 % Chance, dass Beute im Kampf verdoppelt wird
- +10 % Chance, Gegenstände zu verdoppeln
- +100 % GM aus Gewandtheit erhalten
- +100 % GM aus Diebstahl erhalten
- +100 % GM aus Funkenschlagen erhalten
- +100 % GM aus Kämpfen
Gegenstand verbessern
GM1.000.000
Siegelringhälfte (a)1
Siegelringhälfte (b)1