Pflanzenkunde: Abgrund

Pflanzenkunde: Abgrund

1 Fertigkeitspunkt pro Abgrundstufe erhalten.

  1. A11 Fertigkeitspunkt
    • +5 % Abgrund-EP für Pflanzenkunde
  2. B11 Fertigkeitspunkt
    • +5 % Pflanzenkunde-Meisterungs-EP, nur für Reich des Abgrunds
  3. C11 Fertigkeitspunkt
    • -5 % Kosten für die Herstellung von Reich des Abgrunds-Gegenständen in Pflanzenkunde
  4. D13 Fertigkeitspunkte
    • +5 % Chance, Trankladungen zu bewahren
  1. A22 Fertigkeitspunkte
    • +5 % Abgrund-EP für Pflanzenkunde

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    A1

  2. B22 Fertigkeitspunkte
    • +5 % Pflanzenkunde-Meisterungs-EP, nur für Reich des Abgrunds

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    B1

  3. C22 Fertigkeitspunkte
    • -5 % Kosten für die Herstellung von Reich des Abgrunds-Gegenständen in Pflanzenkunde

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    C1

  4. D24 Fertigkeitspunkte
    • +5 % Chance, Trankladungen zu bewahren

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    D1

  1. AB14 Fertigkeitspunkte
    • +1 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen in Pflanzenkunde, nur für Reich des Abgrunds (kann nicht verdoppelt werden)

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    A2B2

  2. CD15 Fertigkeitspunkte
    • +1 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen in Pflanzenkunde, nur für Reich des Abgrunds (kann nicht verdoppelt werden)

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    C2D2

  1. A32 Fertigkeitspunkte
    • +5 % Abgrund-EP für Pflanzenkunde

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    AB1

  2. B32 Fertigkeitspunkte
    • +5 % Pflanzenkunde-Meisterungs-EP, nur für Reich des Abgrunds

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    AB1

  3. C33 Fertigkeitspunkte
    • -5 % Kosten für die Herstellung von Reich des Abgrunds-Gegenständen in Pflanzenkunde

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    CD1

  4. D33 Fertigkeitspunkte
    • +5 % Chance, Ressourcen bei Pflanzenkunde zu bewahren

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    CD1

  1. A42 Fertigkeitspunkte
    • +5 % Abgrund-EP für Pflanzenkunde

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    A3

  2. B42 Fertigkeitspunkte
    • +5 % Pflanzenkunde-Meisterungs-EP, nur für Reich des Abgrunds

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    B3

  3. C44 Fertigkeitspunkte
    • -5 % Kosten für die Herstellung von Reich des Abgrunds-Gegenständen in Pflanzenkunde

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    C3

  4. D44 Fertigkeitspunkte
    • +10 % Chance, Gegenstände bei Pflanzenkunde zu verdoppeln

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    D3

  1. AB26 Fertigkeitspunkte
    • +1 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen in Pflanzenkunde, nur für Reich des Abgrunds (kann nicht verdoppelt werden)

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    A4B4

  2. CD25 Fertigkeitspunkte
    • +1 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen in Pflanzenkunde, nur für Reich des Abgrunds (kann nicht verdoppelt werden)

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    C4D4

  1. ABCD11 Fertigkeitspunkt
    • +4 Ladungen je Trank
    • -5 % Kosten für die Herstellung von Reich des Abgrunds-Gegenständen in Pflanzenkunde

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    AB2CD2