Verteidigung: Abgrund

Verteidigung: Abgrund

1 Fertigkeitspunkt pro Abgrundstufe erhalten.

  1. A11 Fertigkeitspunkt
    • +10 % Nahkampf-Umgehung
  2. B11 Fertigkeitspunkt
    • +10 % Fernkampf-Umgehung
  3. C11 Fertigkeitspunkt
    • +10 % Magie-Umgehung
  1. A22 Fertigkeitspunkte
    • +20 Nahkampf-Verteidigungsbonus

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    A1

  2. B22 Fertigkeitspunkte
    • +20 Fernkampf-Verteidigungsbonus

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    B1

  3. C22 Fertigkeitspunkte
    • +20 Magie-Verteidigungsbonus

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    C1

  1. AB33 Fertigkeitspunkte
    • +10 % allgemeine Umgehung

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    A2B2

  2. BC33 Fertigkeitspunkte
    • +1 Nahkampf-Verteidigungsbonus pro Abgrund-Verteidigungsstufe
    • +1 Fernkampf-Verteidigungsbonus pro Abgrund-Verteidigungsstufe
    • +1 Magie-Verteidigungsbonus pro Abgrund-Verteidigungsstufe

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    B2C2

  1. A44 Fertigkeitspunkte
    • +10 % allgemeine Umgehung

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    AB3

  2. B44 Fertigkeitspunkte
    • +5 % Chance, Debuffs zu ignorieren

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    AB3BC3

  3. C44 Fertigkeitspunkte
    • +30 % allgemeine Umgehung beim Tragen einer Zweihandwaffe

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    BC3

  1. A55 Fertigkeitspunkte
    • +20 Nahkampf-Verteidigungsbonus

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    A4

  2. B55 Fertigkeitspunkte
    • +20 Fernkampf-Verteidigungsbonus

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    B4

  3. C55 Fertigkeitspunkte
    • +20 Magie-Verteidigungsbonus

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    C4

  1. A65 Fertigkeitspunkte
    • +10 % Nahkampf-Umgehung

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    A5

  2. B65 Fertigkeitspunkte
    • +10 % Fernkampf-Umgehung

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    B5

  3. C65 Fertigkeitspunkte
    • +10 % Magie-Umgehung

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    C5

  1. B71 Fertigkeitspunkt
    • +3 % Abgrund-Widerstand

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    A6B6C6

  1. B81 Fertigkeitspunkt
    • 75 Allgemeiner Verteidigungsbonus, wenn Abgrundschaden genutzt wird

    Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.

    B7