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Stärke: Abgrund
1 Fertigkeitspunkt pro Abgrundstufe erhalten.
AB11 Fertigkeitspunkt - +5 % Nahkampf-Maximalschaden
CD11 Fertigkeitspunkt - Gibt dem Gegner: +5 % erlittener Schaden, wenn von Betäuben, Einfrieren oder Kristallisieren betroffen
AB22 Fertigkeitspunkte - +5 % Nahkampf-Maximalschaden
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.
CD22 Fertigkeitspunkte - Gibt dem Gegner: +5 % erlittener Schaden, wenn von Betäuben, Einfrieren oder Kristallisieren betroffen
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.
A33 Fertigkeitspunkte - +10 % Nahkampf-Maximalschaden
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.
B33 Fertigkeitspunkte - Gibt dem Gegner: -2 % Abgrund-Widerstand gegen Nahkampf
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.
C33 Fertigkeitspunkte - +5 % Chance, bei einem Treffer mit einem Nahkampfangriff 1 Angriffszüge lang Betäubung zu verursachen
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.
D33 Fertigkeitspunkte - Gibt dem Gegner: +5 % erlittener Schaden, wenn von Betäuben, Einfrieren oder Kristallisieren betroffen
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.
A44 Fertigkeitspunkte - +5 % Nahkampf-Stärkebonus von Ausrüstung beim Tragen einer zweihändigen Waffe
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.
B44 Fertigkeitspunkte - Gibt dem Gegner: -3 % Abgrund-Widerstand gegen Nahkampf
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.
C44 Fertigkeitspunkte - +5 % Chance, bei einem Treffer mit einem Nahkampfangriff 1 Angriffszüge lang Betäubung zu verursachen
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.
D44 Fertigkeitspunkte - Gibt dem Gegner: +5 % erlittener Schaden, wenn von Betäuben, Einfrieren oder Kristallisieren betroffen
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.
A55 Fertigkeitspunkte - +5 % Nahkampf-Stärkebonus von Ausrüstung beim Tragen einer zweihändigen Waffe
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.
B55 Fertigkeitspunkte - Gibt dem Gegner: -5 % Abgrund-Widerstand gegen Nahkampf
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.
C55 Fertigkeitspunkte - +10 % Chance, bei einem Treffer mit einem Nahkampfangriff 1 Angriffszüge lang Betäubung zu verursachen
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.
D55 Fertigkeitspunkte - Gibt dem Gegner: +5 % erlittener Schaden, wenn von Betäuben, Einfrieren oder Kristallisieren betroffen
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.
BC64 Fertigkeitspunkte - +10 % des Nahkampf-Maximalschadens werden dem Minimalschaden hinzugefügt
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.
BC71 Fertigkeitspunkt - 8 % Nahkampf-Stärkebonus von Ausrüstung, wenn Abgrundschaden genutzt wird
Erfordert die Freischaltung aller vorherigen Knoten.