| Fernkampf-Relikt 2+20 % Fernkampf-Genauigkeit | Atlas of Discovery |
| Fernkampf-Relikt 2+50 % Fernkampf-Genauigkeit, wenn Abgrundschaden genutzt wird | Into the Abyss |
| Fernkampf-Relikt 3+10 unsichtbare Stufe(n) in Fernkampf | Atlas of Discovery |
| Fernkampf-Relikt 3+100 Fernkampf-Verteidigungsbonus, wenn Abgrundschaden genutzt wird | Into the Abyss |
| Fernkampf-Relikt 4+10 % Fernkampf-Stärkebonus von Ausrüstung | Atlas of Discovery |
| Fernkampf-Relikt 4+25 % Chance, bei Treffern mit Fernkampf-Angriffen Gift zu verursachen, wenn Abgrundschaden genutzt wird | Into the Abyss |
| Fernkampf-Relikt 5+2 % Chance, bei einem Treffer mit einem Angriff Gift anzuwenden | Atlas of Discovery |
| Fernkampf-Relikt 5+10 % kritische Fernkampf-Trefferchance, wenn Abgrundschaden genutzt wird | Into the Abyss |
| Fischen-Meister-Relikt+100 % Chance, beim Fischen eine gekochte Version eines Fisches zu erhalten | Atlas of Discovery |
| Fischen-Meister-Relikt-3 % Intervall für alle Nicht-Kampf-Fertigkeiten, nur für Reich des Abgrunds | Into the Abyss |
| Fischen-Relikt 1+50 % Fischen-Meisterungs-EP, nur für Melvor-Reich | Atlas of Discovery |
| Fischen-Relikt 1+100 % AM für verkaufte rohe Fische | Into the Abyss |
| Fischen-Relikt 2+100 % GM für verkaufte rohe Fische | Atlas of Discovery |
| Fischen-Relikt 2+100 % Chance, +1 zufälligen Fisch im selben Fischereigebiet zu fangen, nur für Reich des Abgrunds (kann nicht verdoppelt werden) | Into the Abyss |
| Fischen-Relikt 3-25 % Fischen-Intervall | Atlas of Discovery |
| Fischen-Relikt 3-1 Sek. Fischen-Intervall, nur für Reich des Abgrunds | Into the Abyss |
| Fischen-Relikt 4+100 % Chance, beim Erhalten eines Edelsteins durch Bergbau oder Fischerei einen zweiten zufälligen Edelstein zu erhalten | Atlas of Discovery |
| Fischen-Relikt 4+100 % Chance, einen zufälligen besonderen Gegenstand beim Fischen zu erhalten, wenn du einen besonderen Gegenstand an Land ziehst (nur für Reich des Abgrunds) | Into the Abyss |
| Fischen-Relikt 5+50 % Chance, bei Fischen +1 zusätzliche Ressource zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden) | Atlas of Discovery |
| Fischen-Relikt 5+1 zusätzlicher Gewinn an Primärressourcen in Fischen, nur für Reich des Abgrunds (kann nicht verdoppelt werden) | Into the Abyss |
| Funkenschlagen-Meister-Relikt+5 % Chance, beim Angriff Verbrennen anzuwenden | Atlas of Discovery |
| Funkenschlagen-Meister-Relikt+2 % Chance, bei einem Treffer mit einem Angriff In Flammen anzuwenden, wenn Abgrundschaden genutzt wird | Into the Abyss |
| Funkenschlagen-Relikt 1+50 % Funkenschlagen-Meisterungs-EP, nur für Melvor-Reich | Atlas of Discovery |
| Funkenschlagen-Relikt 1+10 % Allgemeine Abgrund-EP | Into the Abyss |
| Funkenschlagen-Relikt 2+250 % GM aus Funkenschlagen erhalten | Atlas of Discovery |
| Funkenschlagen-Relikt 2+200 % des Basis-Verkaufspreises von Scheiten, deren Verkauf AM einbringt, werden beim Verbrennen von Scheiten als AM verdient | Into the Abyss |
| Funkenschlagen-Relikt 3+5 % Chance, 1 Diamant aus Funkenschlagen zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden) | Atlas of Discovery |
| Funkenschlagen-Relikt 3+5 % Chance, 1 Leerenherz aus Funkenschlagen nur für Reich des Abgrunds zu erhalten (kann nicht verdoppelt werden) | Into the Abyss |
| Funkenschlagen-Relikt 4+100 % Chance, Sternenstaub in Funkenschlagen zu erhalten | Atlas of Discovery |
| Funkenschlagen-Relikt 4-25 % Funkenschlagen-Intervall, nur für Reich des Abgrunds | Into the Abyss |
| Funkenschlagen-Relikt 5+1 % Chance, uralte Relikte zu finden | Atlas of Discovery |
| Funkenschlagen-Relikt 5x2 Gegenstände aus Funkenschlagen erhalten (Spielmodus-Beschränkung umgehen) | Into the Abyss |
| Gebet-Meister-Relikt+5 % Chance, beim Angriff den Fluch Verfall anzuwenden | Atlas of Discovery |
| Gebet-Meister-Relikt-50 % Seelenpunktkosten für Gebete (Seelenpunktkosten können nicht unter 1 sinken) | Into the Abyss |
| Gebet-Relikt 1+2 % Chance, beim Angriff Verbrennen anzuwenden | Atlas of Discovery |
| Gebet-Relikt 1+25 % Maximalschaden, wenn zwei Abgrundgebete aktiv sind | Into the Abyss |
| Gebet-Relikt 2+2.50 % allen erlittenen Schadens werden als Gebetspunkte hinzugefügt (abgerundet) | Atlas of Discovery |
| Gebet-Relikt 2+10 % Chance, Seelenpunkte zu bewahren (umgeht Spielmodus-Beschränkungen) | Into the Abyss |
| Gebet-Relikt 3+1 % Chance, uralte Relikte zu finden | Atlas of Discovery |
| Gebet-Relikt 3x2 Seelen von Gegnern fallen gelassen | Into the Abyss |
| Gebet-Relikt 4-2 Gebetspunktkosten für Gebete (Kosten können nicht unter 1 sinken) | Atlas of Discovery |
| Gebet-Relikt 4-2 Seelenpunktkosten für Gebete (Seelenpunktkosten können nicht unter 1 sinken) | Into the Abyss |
| Gebet-Relikt 5+100 % Gebetspunkte durch Vergraben von Knochen | Atlas of Discovery |
| Gebet-Relikt 5+4 Seelenpunkt(e) beim Freilassen von Seelen | Into the Abyss |
| Gewandtheit-Meister-ReliktEntfernt alle Debuffs von Gewandtheitshindernissen | Atlas of Discovery |
| Gewandtheit-Meister-Relikt-80 % Gewandtheitsobelisken-Baukosten | Into the Abyss |
| Gewandtheit-Relikt 1+50 % Gewandtheit-Meisterungs-EP, nur für Melvor-Reich | Atlas of Discovery |
| Gewandtheit-Relikt 1+20 % AM aus Gewandtheit erhalten | Into the Abyss |
| Gewandtheit-Relikt 2Gegenstandskostenreduzierung in Gewandtheit kann jetzt 100 % betragen | Atlas of Discovery |
| Gewandtheit-Relikt 2+15 % allgemeine Abgrund-Berserkermünzen (außer beim Verkauf von Gegenständen) | Into the Abyss |