指南

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黑騎士

掛機前先檢查一場戰鬥

以20級對抗黑騎士時,即使有自動進食三級,50個蝦也會在5.72分鐘時耗盡,擊殺4次後戰鬥以死亡結束。

製作工具

計算製作目標所需的材料

製作10個精金雙手劍,精金雙手劍配方需要10次基礎行動和30個精金磚。繼續收集前先檢查銀行裡的錠,判斷究竟是哪種材料限制了目標。

盜賊

用偷竊和釣魚賺金幣

賺錢會用遊戲本身的行動執行你等級可達的每個偷竊目標和每種魚,並按每小時排序。偷竊40級時,食物決定順序:沒有食物,每個目標都會在一小時內擊倒你。

銀行寶箱

規劃銀行空間

銀行一開始有 20 個欄位。在商店每購買一次額外銀行欄位就增加 1 個,其金幣價格隨已購數量上漲,最高為 5,000,000 金幣。

技能里程碑獎章

規劃下一個技能等級

規劃鍛造時,先比較訓練哪項行動,以及需要準備什麼材料。精金雙手劍配方要求68級。每次行動的基礎數值為180經驗、2秒,並消耗3個精金磚。

交叉的戰鬥武器

死亡後重返戰鬥前的檢查

在允許死亡後繼續的模式中,重新開始戰鬥前請檢查實際角色。儲存的配裝不會顯示遊戲中遺失的裝備或已關閉的祈禱。

水之寶箱

理解掉落機率

選擇寶箱或怪物、想要的獎勵和嘗試次數。在一般抽取中,獎勵權重除以整個掉落表的總權重。對怪物還要計入觸發該掉落表抽取的機率。

腐化

解鎖腐化效果

對敵人的腐化可能抽中你未解鎖的某個腐化效果,怪物帶著該效果死亡時即可解鎖。符合條件的最低等級怪物能給每個效果最高的機率。

城鎮任務

日常任務在你的城鎮等級下能給多少

日常任務的資源獎勵固定,但經驗、GP和獵人幣隨等級變化:交付100個普通原木在城鎮等級1時得7經驗和35 GP,在等級120時得976,830經驗和4,884,150 GP。