日常任務要求固定的交付或擊殺數量,資源獎勵固定,但城鎮管理經驗、GP和獵人幣隨你目前的等級變化。日常任務頁面用遊戲的說法列出每項獎勵的規則。

計算範例:向小鎮提供 100 普通原木。需要100個普通原木,獎勵為:城鎮管理經驗,升至下一城鎮管理等級所需經驗值的9%;金幣,經驗值獎勵的5倍;木頭,2,500(以剩餘儲藏空間為限)。

遊戲自己執行這項任務的結果是:城鎮等級1時得7經驗和35 GP,等級120時修正前得976,830經驗和4,884,150 GP。木材2,500兩次都相同:早期完成的日常任務GP很少,同一任務後期能給數百萬。

列有殺戮者金幣的任務支付殺戮者等級 × 1,000,例如向小鎮提供 750 星塵:殺戮者等級120時,列出的3,000會變成120,000。

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