敏捷課程的每個欄位一次只能放一個障礙。依領域和欄位篩選的障礙列表會把候選並排列出:欄位的解鎖條件、每個障礙的費用、每圈的經驗和它給予的被動效果。
計算範例:梅爾芙領域的障礙 2。該欄位需要敏捷等級10,有四個障礙可選,每個花費50,000 金幣:
- 平衡木:每4秒技能經驗值 11;+2% 敏捷的技能經驗值。
- 攀爬架:另需橡樹原木 250;每3秒技能經驗值 7;-4% 生火攻擊間隔。
- 繩躍:每7秒技能經驗值 13;+3% 鍛造的專精經驗值。
- 過河:另需紙張 200;每5秒技能經驗值 12;-5% 製圖法調查間隔、-5% 挖掘點地圖改良費用、+5% 製圖法的技能經驗值。
選擇對你正在訓練的內容有幫助的被動:敏捷本身選平衡木,生火選攀爬架,鍛造熟練度選繩躍,製圖法選過河。遊戲自己的指南補充道:「如果你的障礙課程出現缺口,障礙就會失效。這表示全體現有被動效果將會失效。遊戲會在這個問題發生時告知你。」










