Все эффекты навыка Осквернение, кроме +25% к рейтингу точности, вначале закрыты. Когда игра оскверняет врага, каждый эффект этого Осквернения с шансом 0,2 % берётся из ваших закрытых эффектов, поровну среди тех, чей минимальный боевой уровень монстр достигает. Выпавший так эффект открывается, когда монстр умирает, всё ещё неся этот эффект.

Игра оскверняет врага, только пока ваш Глубинный уровень Осквернения выше 0, и только монстра с собственным уровнем Осквернения.

Лучшая цель: самый низкоуровневый подходящий монстр

Более сильный монстр достигает большего числа закрытых эффектов, поэтому каждый из них выпадает реже. Новый персонаж хочет +50% к рейтингу точности, который встречается у монстров с боевым уровнем 10 000 и выше:

  • Обращающий в камень исполин (боевой уровень 10 293) достигает 4 закрытых эффектов. Одно Осквернение выбирает +50% к рейтингу точности с шансом 1 к 2 000, а 5 990 Осквернений дают шанс 95 %.
  • Небесный ужас (боевой уровень 3 501 091) достигает 22, поэтому шанс падает до 1 к 11 000, а для 95 % нужно 32 952 Осквернения.

Открыть это в «Открытие Осквернения»

Открытые эффекты выходят из розыгрыша

Открытый эффект больше не участвует. Если открыты также +25% к общему уклонению и Каждое попадание накладывает заряд рваной раны., тот же монстр достигает лишь 2 закрытых эффектов, и шанс удваивается до 1 к 1 000 (2 995 Осквернений для 95 %).

Импортировать сохранение читает, какие эффекты открыты в вашем сохранении и какие уже выпали и ждут открытия. Когда Осквернение накладывает несколько эффектов, каждый из них даёт отдельный бросок с шансом 0,2 %; укажите это число в поле Эффектов за Осквернение.

Открытие Осквернения