Если нужен запас предмета, а не уровень, переключите цель планировщика опыта на количество. Для действия с постоянным выходом он считает, сколько действий дают нужное число предметов, сколько опыта они дают, сколько времени занимают при базовом интервале и сколько материалов тратят. Действия с переменным выходом, например Рыбалка или Кулинария, планируются только по уровню.

Пример расчёта: рецепт Мешок материалов для рун в навыке Ремесла, с 35 уровня. Каждое действие тратит Обычная сумка и Рунная эссенция по 1 шт., даёт 84 опыта навыка, длится 3 секунды и создаёт Мешок материалов для рун: 25 шт.

Для 1 010 шт. планировщик насчитывает 41 действие, потому что 40 дали бы только 1 000. Эти 41 действие создают 1 025 шт., дают 3 444 опыта, занимают 2,05 минуты и тратят по 41 шт. каждого материала. При 30 000 текущего опыта навыка Ремесла план заканчивается на 38 уровне; ниже требуемого 35 уровня планировщик показывает это требование вместо плана.

Открыть план на 1 010 шт.

Планировщик опыта