В каждой ячейке полосы ловкости стоит только одно препятствие. Список препятствий с фильтром по миру и ячейке выстраивает кандидатов рядом: что нужно для открытия ячейки, сколько стоит каждое, сколько опыта даёт круг и какой пассивный эффект оно даёт.
Пример расчёта: Препятствие 2 в Царство Мелвор. Для ячейки нужен 10 уровень навыка Ловкость, и на неё претендуют четыре препятствия, каждое за 50 000 Золото:
- Бревно: 11 (Опыт навыка) каждые 4 с; +2% к опыту навыка «Ловкость».
- Турник: дополнительно Дубовые бревна: 250; 7 (Опыт навыка) каждые 3 с; -4% к интервалу навыка «Разведение костра».
- Канат для прыжка: 13 (Опыт навыка) каждые 7 с; +3% к опыту мастерства навыка «Кузнечное дело».
- Переправа через реку: дополнительно Бумага: 200; 12 (Опыт навыка) каждые 5 с; -5% к интервалу картографических исследований., -5% к стоимости доработки карты места раскопок., +5% к опыту навыка «Картография».
Стройте то препятствие, чей пассивный эффект помогает тому, что вы качаете: Бревно для самой ловкости, Турник для навыка Разведение костра, Канат для прыжка для мастерства в Кузнечное дело и Переправа через реку для навыка Картография. Руководство игры добавляет: «Препятствия отключаются, лишая вас пассивных эффектов, если в полосе препятствий появляются пробелы. Игра уведомит вас, когда такое произойдет.»










