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Bónus de equipamento
Equipamento de combate- +40 de Bónus de Punhalada Corpo a Corpo
- +40 de Bónus de Corte Corpo a Corpo
- +40 de Bónus de Bloqueio Corpo a Corpo
- +20 de Bónus de Força de Corpo a Corpo
- +80 de Bónus de Defesa de Corpo a Corpo
- +80 de Bónus de Defesa à Distância
- +80 de Bónus de Defesa de Magia
- +5% Redução de Dano
Estatísticas
- +25% de Limite de Experiência do Conjunto de Especialização
- +10 de Regeneração de Pontos de Vida
- +5% de Dano em Tarefas de Assassino
- +50% de Preservação de Munição
- +25% de Negação de Efeito de Área do Assassino
- -15% de Intervalo de Corte de Lenha
- -15% de Intervalo de Cozinhar
- -0.50s de Intervalo de Roubo
- -0.50s de Intervalo de Artesanato
- +5% de Experiência de Habilidade em todas as Habilidades
- +25% de quantidade base do recurso primário que se obtém em Cultivo
- +20% de probabilidade de preservar Recursos em Invocação
- +15% de probabilidade de Itens Duplicados em Criação de Runas
- +5 de quantidade adicional de Runas que se obtém em Criação de Runas (não pode ser duplicado)
- -20% de custos de construção de Obstáculos de Agilidade em itens e moedas (apenas no Reino Melvor)
- +100% de probabilidade de Cozinhar um item com êxito
- +100% de probabilidade de receber Minério de Carvão em Arte do Fogo
- +100% de probabilidade de receber Cinza em Arte do Fogo
- x2 Itens recebidos em Pesca
- x2 Itens recebidos em Arco e Flecha
- x2 Itens recebidos em Especialidade em Ervas
- +1 de Minério de Carvão por Minério extraído. (Não se aplica a duplicação de Itens)
- -50% de Custos de Carvão para Ferreiro
- Os itens que reduzem os custos de Runas são agora 2x mais eficazes
- Anula os requisitos de itens da Área do Assassino em zonas em que é necessário um nível de Assassino inferior a 100
- +10% de probabilidade de preservar Recursos de Invocação
- +10 de quantidade base do recurso primário que se obtém em Invocação
- -50% de custo de Pontos de Oração em Orações (o custo não pode ser inferior a 1)
- +100% de Peças de Ouro que se obtém em Roubo
- +10% de Peças de Ouro que se obtém em Agilidade
- +150 de Ação Furtiva durante Roubos
- +2% de probabilidade de Cozinhado Perfeito Global
- +1 de quantidade base quando se recebe Poeira Estelar em Astrologia
- +1 de quantidade base quando se recebe Poeira Estelar Dourada em Astrologia
- -15% de Custo de Construção Urbana (não afeta o custo de Peças de Ouro. Limitado a -80%)
Requisitos
- Requer 100% de Conclusão do Jogo Base