Bastão da Eternidade

Ataque Especial

  • Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 140% do teu dano normal. Se bem-sucedido, aplica ao inimigo -3% de Ataque Máximo durante 1 turnos do inimigo.

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    0,2 segundos

    Um ataque evitável que inflige 85% do teu dano normal 2 vezes durante 0.2s. Se bem-sucedido, tem 20% de probabilidade de aplicar Toxina, que inflige dano equivalente a 9% dos teus Pontos de Vida Máximos base durante 10s, e aplica ao inimigo -15% de Precisão Global durante 1 turnos do inimigo.

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    0,3 segundos

    Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 80% do teu dano normal 3 vezes durante 0.6s. Se bem-sucedido, tem 5% de probabilidade de infligir Medo durante 1 turno.

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    Executa 2 ataques evitáveis que infligem entre 100% do teu Ataque Mínimo e 22% do teu Ataque Máximo durante 0.3s. Se bem-sucedido, tem 10% de probabilidade de infligir Murchidão, que aplica ao inimigo -1% de Resistência Abissal e -2% de Evasão Global, acumulando até 10 vezes até ao final da batalha

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    0,2 segundos

    Executa 2 ataques evitáveis que infligem entre 100% do teu Ataque Mínimo e 115% do teu Ataque Máximo durante 0.2s. Se bem-sucedido, tem 10% de probabilidade de infligir Adormecimento durante 1 turno

  • Um ataque evitável que inflige 140% do teu dano normal. Se bem-sucedido, inflige 3 acumulações de Laceração. A Laceração inflige dano equivalente a 1% do teu Ataque Máximo por acumulação (acumula até 25 vezes) a cada 0.5s.

  • Executa um ataque normal. Se bem-sucedido, aplica Toxina, que inflige dano equivalente a 9% dos teus Pontos de Vida Máximos base durante 10s.

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    Um ataque evitável que inflige 70% do teu dano normal 4 vezes durante 0.9s.

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    2
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    Um ataque evitável que inflige 100% do teu dano normal 2 vezes durante 0.3s. Aplica-te +20% de Evasão Global durante 1 turnos do inimigo.

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    Um ataque evitável que inflige 100% do teu dano normal 3 vezes durante 0.4s. Se bem-sucedido, inflige Murchidão, que aplica ao inimigo -1% de Resistência Abissal e -2% de Evasão Global, acumulando até 10 vezes até ao final da batalha, e inflige Desaceleração, que aplica ao inimigo +15% de Intervalo de Ataque durante 3 turnos do inimigo.

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    Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 40% do teu Ataque Máximo 10 vezes durante 2.7s. Se bem-sucedido, aplica ao inimigo -12% de Ataque Máximo durante 1 turnos do inimigo e inflige Silêncio, que impede o inimigo de executar ataques especiais durante 1 turnos do inimigo.

  • Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 100% do teu Ataque Máximo. Se bem-sucedido, inflige a Maldição Preternatural, que desativa a regeneração de Pontos de Vida e de Roubo de Vida do inimigo durante 3 dos seus turnos.

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    Um ataque evitável que inflige 100% do teu dano normal 4 vezes durante 0.9s. Se bem-sucedido, inflige uma acumulação de Laceração, inflige Flagelo e inflige Medo durante 1 turno.

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    Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 100% do teu Ataque Máximo 3 vezes durante 0.4s. Se bem-sucedido, inflige 1 acumulação de Estourovazio. O Estourovazio acumula até 5 vezes. Após o máximo de acumulações ser atingido, o inimigo sofre dano equivalente a 100% do teu Ataque Máximo base.

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    3
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    Um ataque evitável que inflige 100% do teu dano normal 3 vezes durante 0.6s. Se bem-sucedido, inflige 1 acumulação de Estourovazio. O Estourovazio acumula até 5 vezes. Após o máximo de acumulações ser atingido, o inimigo sofre dano equivalente a 100% do teu Ataque Máximo base.

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    0,3 segundos

    Um ataque evitável que inflige até 69% do teu dano normal 3 vezes durante 0.6s. Se bem-sucedido, aplica Chamas, que inflige dano equivalente a 200% do teu Ataque Máximo durante 10s e aplica ao inimigo -20% de Evasão Global durante 2 teus.

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    69
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    Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 100% do Ataque Máximo do atacante. Se bem-sucedido, tem 100% de probabilidade de infligir Queimadura, Veneno, Chamas, Toxina, Medo, Sangramento, Murchidão, Flagelo ou Estourovazio

Bónus de equipamento

Equipamento de combate
  • +70 de Bónus de Ataque de Magia
  • +100% de Bónus de Dano de Magia
  • +30 de Bónus de Defesa de Corpo a Corpo
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