Arco da Eternidade

Ataque Especial

  • Golpes
    3
    Tempo entre golpes
    0,3 segundos

    Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 60% do teu dano normal 3 vezes durante 0.6s. Se bem-sucedido, aplica ao inimigo -3% de Ataque Máximo durante 1 turnos do inimigo.

  • (APENAS À DISTÂNCIA) Um ataque evitável que inflige 160% do teu dano normal. Se bem-sucedido, tem 20% de probabilidade de aplicar Toxina, que inflige dano equivalente a 9% dos teus Pontos de Vida Máximos base durante 10s, e aplica ao inimigo -15% de Precisão Global durante 1 turnos do inimigo.

  • Golpes
    2
    Tempo entre golpes
    0,2 segundos

    (APENAS À DISTÂNCIA) Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 95% do teu dano normal 2 vezes durante 0.2s. Se bem-sucedido, tem 10% de probabilidade de infligir Medo durante 1 turno.

  • Golpes
    2
    Tempo entre golpes
    0,3 segundos

    (APENAS À DISTÂNCIA) Executa 2 ataques evitáveis que infligem 90% do teu dano normal durante 0.3s. Se bem-sucedido, tem 25% de probabilidade de infligir Murchidão, que aplica ao inimigo -1% de Resistência Abissal e -2% de Evasão Global, acumulando até 10 vezes até ao final da batalha

  • (APENAS À DISTÂNCIA) Executa 1 ataques evitáveis que infligem entre 100% do teu Ataque Mínimo e 200% do teu Ataque Máximo durante 0s. Se bem-sucedido, tem 15% de probabilidade de infligir Adormecimento durante 1 turno.

  • Um ataque evitável que inflige 140% do teu dano normal. Se bem-sucedido, inflige 3 acumulações de Laceração. A Laceração inflige dano equivalente a 1% do teu Ataque Máximo por acumulação (acumula até 25 vezes) a cada 0.5s.

  • Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 100% do teu Ataque Máximo. Se bem-sucedido, aplica Toxina, que inflige dano equivalente a 9% dos teus Pontos de Vida Máximos base durante 10s.

  • Golpes
    3
    Tempo entre golpes
    0,2 segundos

    Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 60% do teu dano normal 3 vezes durante 0.4s. Se bem-sucedido, inflige Flagelo e aplica Sangramento, que inflige 200% do dano infligido durante 10s. O Flagelo aplica -3% de Ataque Máximo, -3% de Precisão Global e -3% de Evasão Global a cada 2s (acumula até 10 vezes e as acumulações são perdidas quando o máximo de acumulações é atingido).

  • Executa um ataque normal. Aplica-te +100% de probabilidade de golpe crítico global durante 2 turnos teus.

  • Golpes
    3
    Tempo entre golpes
    0,2 segundos

    Um ataque evitável que inflige 100% do teu dano normal 3 vezes durante 0.4s. Se bem-sucedido, inflige Murchidão, que aplica ao inimigo -1% de Resistência Abissal e -2% de Evasão Global, acumulando até 10 vezes até ao final da batalha, e inflige Adormecimento durante 1 turno.

  • Golpes
    2
    Tempo entre golpes
    0,8 segundos

    Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 100% do teu Ataque Máximo 2 vezes durante 0.8s. Se bem-sucedido, aplica Toxina, que inflige dano equivalente a 9% dos teus Pontos de Vida Máximos base durante 10s, e inflige Silêncio, que impede o inimigo de executar ataques especiais durante 1 turnos do inimigo.

  • Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 100% do teu Ataque Máximo. Se bem-sucedido, inflige a Maldição Preternatural, que desativa a regeneração de Pontos de Vida e de Roubo de Vida do inimigo durante 3 dos seus turnos.

  • Golpes
    3
    Tempo entre golpes
    0,3 segundos

    Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 85% do teu ataque máximo 3 vezes durante 0.6s. Se bem-sucedido, tem 5% de probabilidade de infligir Adormecimento durante 2 turnos e aplica ao inimigo -10% de Ataque Máximo durante 2 turnos do inimigo.

  • Golpes
    6
    Tempo entre golpes
    0,3 segundos

    Um ataque evitável que inflige 100% do teu dano normal 6 vezes durante 1.5s. Se bem-sucedido, inflige 1 acumulação de Estourovazio. O Estourovazio acumula até 5 vezes. Após o máximo de acumulações ser atingido, o inimigo sofre dano equivalente a 100% do teu Ataque Máximo base.

  • Golpes
    3
    Tempo entre golpes
    0,3 segundos

    Um ataque evitável que inflige 100% do teu dano normal 3 vezes durante 0.6s. Se bem-sucedido, inflige 1 acumulação de Estourovazio. O Estourovazio acumula até 5 vezes. Após o máximo de acumulações ser atingido, o inimigo sofre dano equivalente a 100% do teu Ataque Máximo base.

  • Golpes
    3
    Tempo entre golpes
    0,3 segundos

    Um ataque evitável que inflige até 100% do teu dano normal 3 vezes durante 0.6s. Aplica-te +100% de Roubo de Vida de Toxina durante 3 turnos teus. Se bem-sucedido, inflige Flagelo e aplica Toxina, que inflige dano equivalente a 9% dos teus Pontos de Vida Máximos base durante 10s.

Bónus de equipamento

Equipamento de combate
Também ocupa
Aljava
  • +320 de Bónus de Ataque à Distância
  • +1855 de Bónus de Força à Distância

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