Pesquisar
Sem resultados
Estatísticas
- +325 de Bónus de Ataque à Distância
- +243 de Bónus de Defesa de Corpo a Corpo
- +21000 de Bónus de Força à Distância
- +267 de Bónus de Defesa à Distância
- +80 de Bónus de Defesa de Magia
- +90% Resistência Abissal
Recompensas
Deixa cair um item em 0% dos abates
| Nome | Quantidade | Probabilidade |
|---|---|---|
| 1 | 100% | |
| 3 500 000–14 000 000 | 100% | |
| 1 | 0% |
Ataque Especial
- Golpes
- 4
- Tempo entre golpes
- 0,3 segundos
Um ataque evitável que inflige 100% do dano normal do inimigo 4 vezes durante 0.9s. Se bem-sucedido, inflige uma acumulação de Laceração. A Laceração causa dano equivalente a 1% do Ataque Máximo do inimigo por acumulação (acumula até 25 vezes) a cada 0.5s.
Executa um ataque normal. Se bem-sucedido, inflige Flagelo, aplica Toxina, que inflige dano equivalente a 9% dos Pontos de Vida Máximos base do inimigo durante 10s, e inflige Adormecimento durante 2 turnos. O Flagelo aplica -3% de Ataque Máximo, -3% de Precisão Global e -3% de Evasão Global a cada 2s (acumula até 10 vezes e as acumulações são perdidas quando o máximo de acumulações é atingido).
Um ataque evitável que não causa dano. Se bem-sucedido, aplica-te -2% de Precisão Global e -2% de Evasão Global, acumulando até 25 vezes até ao final da batalha.
Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 100% do Ataque Máximo do inimigo. Se bem-sucedido, inflige Medo durante 2 turnos.
- Golpes
- 5
- Tempo entre golpes
- 0,2 segundos
Um ataque evitável que inflige 100% do dano normal do inimigo 5 vezes durante 0.8s. Aplica ao inimigo -30% de Intervalo de Ataque durante 1 turnos do inimigo.
- Golpes
- 3
- Tempo entre golpes
- 0,5 segundos
Um ataque evitável que inflige 100% do dano normal do inimigo 3 vezes durante 1s. Se bem-sucedido, inflige Atordoamento durante 2 turno.
Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 105% do Ataque Máximo do inimigo. Se bem-sucedido, inflige Silêncio, que te impede de executar ataques especiais durante 1 turnos teus.
- Golpes
- 10
- Tempo entre golpes
- 0,2 segundos
Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 30% do Ataque Máximo do inimigo 10 vezes durante 1.8s. Se bem-sucedido, inflige 1 acumulação de Estourovazio. O Estourovazio acumula até 5 vezes. Após o máximo de acumulações ser atingido, sofres dano equivalente a 100% do Ataque Máximo do inimigo.
- Fúria do Rei10%
Executa um ataque normal. Aplica ao inimigo +35% de Ataque Máximo, +100% de Roubo de Vida e -40% de Intervalo de Ataque durante 3 turnos do inimigo.
Um ataque evitável que inflige dano equivalente a 105% do Ataque Máximo do inimigo. Se bem-sucedido, inflige uma acumulação de Laceração, inflige Flagelo, inflige Medo durante 1 turno, inflige Silêncio, inflige Murchidão, inflige 1 acumulação de Estourovazio e inflige Atordoamento durante 3 turno.