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Sabedoria
"É para ti", dizes e desferes o golpe fatal. Quando as luzes desvanecem dos seus olhos roxos, a figura imóvel do Mensageiro desaparece num nevoeiro negro. Largas a espada, que ecoa em toda a divisão. É o fim. Ganhaste.
Existe um gemido do outro lado da divisão. Malcs! Precipitas-te para o ajudar, esperando que uma das tuas Poções de Regeneração consigam ajudar. Mas não adianta. A aflição já se instalou e a ferida no corpo de Malcs já está infetada com sombras sinistras.
"Salvaste-me", dizes com lágrimas nos olhos. O grande dragão solta uma espécie de murmúrio e lentamente volta a colocar-se de pé.
"Tens o poder necessário para salvar toda a região de Melvor. Em comparação com isso, o meu sacrifício carece de importância".
Envolves os teus braços em volta da cabeça de Malcs como se isso o conseguisse salvar da aflição.
"Não pode ser assim", dizes. "Não podes morrer. És tu que selas os deuses, que nos salva a todos!"
Voltas-te para os quatro tronos, escurecidos pelo ataque de fogo de Malcs. Enquanto olhas, estes cintilam e voltam ao seu estado usual e intocados. Quando sentes o último resquício da magia do Mensageiro passar sobre eles, estes começam lentamente a brilhar. Tu e Malcs partilham um olhar de terror enquanto se precipitam para a janela para verem quatro feixes de luz a nascerem no horizonte: Prata Radiante, Azul Suave, Verde Musguento e Vermelho Ardente.
Os deuses acordaram e, em breve, a sua guerra vai recomeçar.
"Tenho de ir", diz Malcs, lutando para se colocar de pé. "A minha espécie tem de se preparar para esta luta. Os deuses têm de voltar a ser selados".
"Espera!", dizes. "A aflição, tem de haver algo que possamos fazer!"
"Nós, dragões, somos sábios e vivemos uma vida longa", sugere Malcs, "Um deles saberá a resposta".
Não parece convencido.
Mas espera! Conheces alguém que sofreu de aflição e que viveu para contar a história. Ahrenia!
"Malcs, espera!", chamas. O grande dragão interrompe-se e volta a virar para ti.
"A maldição de Ahrenia. A vitória sobre o Mensageiro talvez a possa ter restaurado! Talvez ela conheça uma forma de curar a aflição!"
Malcs assente, pensativo.
"Então terás de voltar a vê-la. Vem comigo".
Com cuidado para evitares a sua ferida, sobes para a parte de trás de Malcs. Ele bate as suas asas formando uma rajada de vento enquanto levanta e voa para fora da Torre. Agarras-te às suas costas com determinação. Será que a Ahrenia vai estar curada? E, se sim, será que vai conseguir salvar o Malcs? Enquanto atravessas as ruínas das Regiões Exteriores, lembras-te das palavras do Necromante: algumas magias são demasiado perigosas para sobreviverem.
O Mensageiro já não se encontra entre nós. Mas enquanto a sua magia permanecer, qualquer pessoa poderá usá-la em detrimento dos outros. Tudo isto para destruir Melvor.
Só existe uma maneira de parar esta loucura. Tens de descobrir a origem desta magia e extingui-la antes que seja tarde demais...
Requisitos
- Conclui
Trono do Mensageiro uma vez