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- Ataques especiais
- Asas ÁgeisO inimigo aponta para pontos fracos e executa uma poderosa combinação de 3 golpes evitáveis que causam 150% de dano normal do inimigo no primeiro ataque, 250% do dano normal do inimigo no segundo ataque e 300% de dano normal do inimigo no terceiro ataque. Se bem-sucedido, tem 100% de probabilidade de infligir Sangramento que causa 200% do dano infligido em 10s.Asas ÁgeisApontas para pontos fracos e libertas um ataque combinado poderoso, executando 3 golpes evitáveis que causam 100% do teu dano normal no primeiro ataque, 175% do teu dano normal no segundo ataque e 250% do teu dano normal no terceiro ataque. Se bem-sucedido, tem 100% de probabilidade de infligir Sangramento que causa 200% do dano infligido em 10s.Ataque Tóxico PerfuranteCorte AfiadoCorte de CristalCorte de GarraCortes FlageladosUm ataque evitável que inflige 60% do dano normal do inimigo 3 vezes durante 0.8s. Se bem-sucedido, tem 10% de probabilidade de infligir Flagelo e aplica Sangramento, que inflige 200% do dano infligido durante 10s. O Flagelo aplica -3% de Ataque Máximo, -3% de Precisão Global e -3% de Evasão Global a cada 2s (acumula até 10 vezes e as acumulações são perdidas quando o máximo de acumulações é atingido).Espigões de BaixoEstocada do Aço NegroEstocadas da MurchidãoUm ataque evitável que inflige 100% do dano normal do inimigo 3 vezes durante 0.4s. Se bem-sucedido, inflige Murchidão, que te aplica -1% de Resistência Abissal e -2% de Evasão Global, acumulando até 10 vezes até ao final da batalha, e aplica Sangramento, que inflige 200% do dano infligido durante 10s.Estocadas da MurchidãoUm ataque evitável que inflige 85% do teu dano normal 3 vezes durante 0.8s. Se bem-sucedido, inflige Murchidão, que aplica ao inimigo -1% de Resistência Abissal e -2% de Evasão Global, acumulando até 10 vezes até ao final da batalha, e aplica Sangramento, que inflige 200% do dano infligido durante 10s.Estrondo PerfuranteFeixe do TerrorUm ataque evitável que inflige dano equivalente a 100% do Ataque Máximo do atacante. Se bem-sucedido, tem 100% de probabilidade de infligir Queimadura, Veneno, Chamas, Toxina, Medo, Sangramento, Murchidão, Flagelo ou EstourovazioFragmentos de MiléniosLança de PenasMachado GiratórioO inimigo brande o machado num movimento circular que corta tudo aquilo em que acertar e inflige 50% do dano normal do inimigo 8 vezes durante 1.75s. Se bem-sucedido, tem 100% de probabilidade de infligir Sangramento, que causa 200% do dano infligido em 10s. Evitável.Machado GiratórioBrandes o machado num movimento circular que corta tudo aquilo em que acertar e inflige 50% do teu dano normal 9 vezes durante 1.6s. Se bem-sucedido, tem 100% de probabilidade de infligir Sangramento, que causa 200% do dano infligido em 10s. Não evitável.Mandíbulas EsmagadorasMordida SangrentaOnda SísmicaUm ataque evitável que inflige 100% do dano normal do inimigo 4 vezes durante 1.2s. Se bem-sucedido, tem 75% de probabilidade de aplicar Sangramento, que inflige 200% do dano infligido durante 10s.Penas FlagelantesUm ataque evitável que inflige 60% do dano normal do inimigo 3 vezes durante 0.4s. Se bem-sucedido, inflige Flagelo e aplica Sangramento, que inflige 200% do dano infligido durante 10s. O Flagelo aplica -3% de Ataque Máximo, -3% de Precisão Global e -3% de Evasão Global a cada 2s (acumula até 10 vezes e as acumulações são perdidas quando o máximo de acumulações é atingido).Penas FlagelantesUm ataque evitável que inflige dano equivalente a 60% do teu dano normal 3 vezes durante 0.4s. Se bem-sucedido, inflige Flagelo e aplica Sangramento, que inflige 200% do dano infligido durante 10s. O Flagelo aplica -3% de Ataque Máximo, -3% de Precisão Global e -3% de Evasão Global a cada 2s (acumula até 10 vezes e as acumulações são perdidas quando o máximo de acumulações é atingido).Punhal do CrepúsculoRedemoinhos CortantesO inimigo invoca um redemoinho que atravessa a tua armadura. Executa 5 ataques não evitáveis que infligem 125% do dano normal do inimigo. Se bem-sucedido, tem 100% de probabilidade de infligir Sangramento, que causa 200% do dano infligido durante 10s, e inflige-te +20% de Intervalo de Ataque durante 3 turnos teus.Redemoinhos CortantesInvocas um redemoinho que atravessa a armadura do inimigo. Executa 3 ataques evitáveis que infligem 100% do teu Ataque Máximo. Se bem-sucedido, inflige Sangramento que causa 200% do dano infligido durante 10s e inflige ao inimigo +20% de Intervalo de Ataque durante 3 turnos do inimigo.Tempestade de PenasO inimigo dispara contra ti 4 penas afiadas e não evitáveis, infligindo 300% do dano normal do inimigo no primeiro ataque, 150% do dano normal do inimigo no segundo ataque, 150% do dano normal do inimigo no terceiro ataque e 150% do dano normal do inimigo no quarto ataque. Se bem-sucedido, tem 100% de probabilidade de infligir Sangramento que causa 200% do dano infligido em 10s.Tempestade de PenasDisparas 4 penas afiadas evitáveis contra o inimigo infligindo 250% do teu dano normal no primeiro ataque, 100% do teu dano normal no segundo ataque, 100% do teu dano normal no terceiro ataque e 100% do teu dano normal no quarto ataque. Se bem-sucedido, tem 100% de probabilidade de infligir Sangramento que causa 200% do dano infligido em 10s.
- Efeitos de combate
Corrompido+100% de probabilidade de infligir Sangramento quando atinges um inimigo
Corrompido+100% de probabilidade de infligir Sangramento quando atinges um inimigo; +100% de probabilidade de infligir Desacelerado quando atacas- Grupos de efeitos
- Sangramento