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Requisitos
- Não é possível atacar
- Não é possível evitar ataques
- Não é possível regenerar a Barreira
- +30% de Dano recebido
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- Ataques especiais
- Armadilha de IscaArremesso AbissalArremesso SísmicoUm ataque evitável que inflige dano equivalente a 200% do Ataque Máximo do inimigo. Se bem-sucedido, tem 50% de probabilidade de infligir Atordoamento durante 1 turno.Arremesso SísmicoUm ataque evitável que inflige dano equivalente a 200% do teu Ataque Máximo. Se bem-sucedido, tem 50% de probabilidade de infligir Atordoamento durante 1 turno.Ataque de RelâmpagoAtaque RelâmpagoBarragem AtordoanteCarga CompletaCarregarChamamento da Tempestade de DragãoCinza da AlmaComando do ReiUm ataque evitável que inflige dano equivalente a 135% do Ataque Máximo do inimigo. Se bem-sucedido, inflige uma acumulação de Laceração, inflige Flagelo, inflige Medo durante 1 turno, inflige Silêncio, inflige Murchidão, inflige 1 acumulação de Estourovazio e inflige Atordoamento durante 3 turno.Comando do ReiUm ataque evitável que inflige dano equivalente a 105% do Ataque Máximo do inimigo. Se bem-sucedido, inflige uma acumulação de Laceração, inflige Flagelo, inflige Medo durante 1 turno, inflige Silêncio, inflige Murchidão, inflige 1 acumulação de Estourovazio e inflige Atordoamento durante 3 turno.Disparo de SeixoEmbrulho MortalEsmagamentoGolem de GranitoEsmagamentoMaça de GranitoEstrondo da ÁrvoreEstrondo das GavinhasExplosão de ChoqueExplosão SónicaForça ImparávelGolpe EsmagadorO inimigo voa para o ar e lança-se ao chão criando uma onda de choque que inflige 110% do dano normal do inimigo. Se bem-sucedido, tem 40% de probabilidade de infligir Atordoamento durante 1 turno. Evitável.Grande Ataque de RelâmpagoGrande Ataque RelâmpagoImpacto Elementar (Atordoamento)Investida SilenciosaLança de PenasMordida CruelUm ataque evitável que inflige dano equivalente a 100% do Ataque Máximo do inimigo. Se bem-sucedido, tem 20% de probabilidade de infligir Atordoamento durante 1 turno.Olhar PavorosoOlhar PetrificanteUm ataque evitável que inflige dano equivalente a 100% do Ataque Máximo do inimigo. Se bem-sucedido, inflige Atordoamento durante 1 turno e inflige Medo durante 1 turno.Olhar PetrificanteO olho central do inimigo emite um poderoso feixe brilhante que inflige 110% do dano normal do inimigo. Se bem-sucedido, tem 40% de probabilidade de infligir Atordoamento durante 2 turno. Evitável.Onda de ChoqueDispara um tiro carregado que causa 250% do teu Ataque Máximo e não pode ser evitado. Causa Atordoamento durante 1 turno. Aplica ao inimigo -30% de Evasão à Distância até ao fim da batalha.Onda de ChoqueUm ataque evitável que causa 970 de dano. Se bem-sucedido, inflige atordoamento durante 1 turno.Onda EsmagadoraPoder EspiritualPrisão de GavinhasUm ataque evitável que inflige 60% do Ataque Máximo do inimigo 6 vezes durante 2.5s. Se bem-sucedido, inflige Atordoamento durante 2 turnos.Prisão de GavinhasUm ataque evitável que inflige dano equivalente a 60% do teu Ataque Máximo 6 vezes durante 2.5s. Se bem-sucedido, inflige Atordoamento durante 2 turnos.Pulsação de ÁguaUm ataque não evitável que inflige dano equivalente a 100% do dano normal do inimigo 3 vezes durante 0.8s. Se bem-sucedido, tem 20% de probabilidade de infligir Atordoamento durante 2 turno e concede-te +20% de Intervalo de Ataque durante 2 turnos teus.Pulsação de ÁguaUm ataque não evitável que inflige dano equivalente a 100% do teu dano normal 3 vezes durante 0.8s. Se bem-sucedido, tem 20% de probabilidade de infligir Atordoamento durante 2 turno e concede ao inimigo +20% de Intervalo de Ataque durante 2 turnos do inimigo.Puxão FlagelanteUm ataque evitável que inflige dano equivalente a 100% do Ataque Máximo do inimigo. Se bem-sucedido, inflige Atordoamento durante 1 turno e inflige Flagelo. O Flagelo aplica -3% de Ataque Máximo, -3% de Precisão Global e -3% de Evasão Global a cada 2s (acumula até 10 vezes e as acumulações são perdidas quando o máximo de acumulações é atingido).Puxão FlagelanteUm ataque evitável que inflige dano equivalente a 100% do teu Ataque Máximo. Se bem-sucedido, inflige Atordoamento durante 1 turno e inflige Flagelo. O Flagelo aplica -3% de Ataque Máximo, -3% de Precisão Global e -3% de Evasão Global a cada 2s (acumula até 10 vezes e as acumulações são perdidas quando o máximo de acumulações é atingido).Quebra-ossosRaízes EsmagadorasRajadaRajada de VentoRelâmpagoRemoinhoSelamentoSeparar
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