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- -1% de Pontos de Vida Máximos
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Ameaça Desconhecida+5% de probabilidade de infligir Aflição quando atacas (uma vez por turno)
Poder do Nevoeiro
- Grupos de efeitos
- Debilitações
- Passivos de combate
- AfetadoAflição ControladaAflição IAflição IIEfeito Passivo do EventoConcede ao Inimigo: +15% de Roubo de VidaPoder AfetadoPurezaConcede ao Inimigo: Imune: Queimadura; Imune: Sangramento; Imune: Veneno; Imune: Debilitações; Imune: Maldições; Imune: Atordoamento, Congelamento ou Cristalização; Imune: Cristalização; Imune: Sanção de Cristal; Imune: Adormecimento