Corruzione

Requisiti

  • Completa Into the Abyss una volta

Modalità Antiche reliquie

Riceverai sempre un'antica reliquia al livello abissale 10 e 60.

NomeProbabilità
Corruzione reliquia 1+20% di avanzamento Corruzione ottenuto quando si colpisce con un attacco1 su 267.000
Corruzione reliquia 2+10% di colpo massimo, +30% di grado di precisione e +30% di elusione globale quando si ha Corruzione1 su 267.000
Corruzione reliquia 3+100% di Monete sterminatore abissale dalle missioni sterminatore quando si uccide un mostro corrotto1 su 267.000
Corruzione reliquia 4+20% di probabilità di far arrivare l'avanzamento della corruzione subito al massimo all'inizio di un combattimento1 su 267.000
Corruzione reliquia 5-50% di punti anima necessari per corrompere i mostri in automatico1 su 267.000
Corruzione maestria reliquia+20% di PE abissali combattimento dai mostri corrottiIndividua tutte le antiche reliquie da sbloccare

Visualizza Corruzioni

Ogni Corruzione che un mostro ottiene ha il 0,2% di probabilità di essere una che non hai sbloccato; uccidi il mostro mentre ce l'ha per sbloccarla

+25% di grado di precisione
+50% di grado di precisioneTrovata sui mostri con un livello di combattimento >= 10.000
+75% di grado di precisioneTrovata sui mostri con un livello di combattimento >= 31.000
+25% di elusione globaleTrovata sui mostri con un livello di combattimento >= 6000
+50% di elusione globaleTrovata sui mostri con un livello di combattimento >= 12.000
+75% di elusione globaleTrovata sui mostri con un livello di combattimento >= 130.000
-10% di intervallo di attaccoTrovata sui mostri con un livello di combattimento >= 18.000
-20% di intervallo di attaccoTrovata sui mostri con un livello di combattimento >= 320.000
+40% di elusione globale e +40% di elusione globaleTrovata sui mostri con un livello di combattimento >= 31.000
Applica un livello di Lacerazione a ogni colpo. Lacerazione infligge danni pari all'1% del colpo massimo del nemico per livello (si accumula fino a 25 volte) ogni 0,5 sec.Trovata sui mostri con un livello di combattimento >= 6000
Applica un livello di Degradazione a ogni colpo. Degradazione dà -3% di colpo massimo, -3% di precisione globale, -3% di elusione globale ogni 1,5 sec (si accumula fino a 10 volte, si rimuove quando arriva al massimo).Trovata sui mostri con un livello di combattimento >= 17.000
Quando colpisce, applica In fiamme infliggendo danni pari al 400% del colpo massimo del nemico per 10 sec.Trovata sui mostri con un livello di combattimento >= 22.000
Quando colpisce, applica Sanguinamento infliggendo danni pari al 200% dei danni inflitti per 10 sec.Trovata sui mostri con un livello di combattimento >= 13.000
Quando colpisce, applica un Rallentamento che dura per 3 turni di attacco.Trovata sui mostri con un livello di combattimento >= 8000
Quando colpisce, 25% di probabilità di applicare Paura.Trovata sui mostri con un livello di combattimento >= 321.000
+10% di resistenza abissale.Trovata sui mostri con un livello di combattimento >= 19.000
Gli attacchi vanno sempre a segno.Trovata sui mostri con un livello di combattimento >= 1.450.000
Quando colpisce, 25% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turno.Trovata sui mostri con un livello di combattimento >= 999.000
Quando colpisce, applica Sanguinamento infliggendo danni pari al 200% dei danni inflitti per 10 sec e applica un Rallentamento che dura per 3 turni di attacco.Trovata sui mostri con un livello di combattimento >= 613.000
-25% di intervallo di attacco, +40% di precisione globale e +40% di elusione globale.Trovata sui mostri con un livello di combattimento >= 696.969
+1 tiro per attacco (seleziona probabilità più alta).Trovata sui mostri con un livello di combattimento >= 1.200.000
+5% di rubavita.Trovata sui mostri con un livello di combattimento >= 320.000
+50% di danni riflessiTrovata sui mostri con un livello di combattimento >= 130.000

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