
挂机前先检查一场战斗
以20级对抗黑骑士时,即使有自动进食三级,50个虾也会在5.72分钟时耗尽,击杀4次后战斗以死亡结束。
没有结果

以20级对抗黑骑士时,即使有自动进食三级,50个虾也会在5.72分钟时耗尽,击杀4次后战斗以死亡结束。

Melvor领域的障碍2需要敏捷10级,有四个候选,每个50,000 GP;该建哪个取决于其被动效果帮助的技能。

制作10个精金双手剑,精金双手剑配方需要10次基础行动和30个精金锭。继续收集前先检查银行里的锭,判断究竟是哪种材料限制了目标。

赚钱会用游戏自身的行动运行你等级可达的每个扒窃目标和每种鱼,并按每小时排序。扒窃40级时,食物决定顺序:没有食物,每个目标都会在一小时内击倒你。

经验规划的数量目标把目标数量换算成行动次数、经验、时间和材料:1,010个符文锻造袋需要41次行动、3,444技能经验和2.05分钟。

仓库初始有 20 个栏位。在商店每购买一次额外仓库栏位就增加 1 个,其金币价格随已购数量上涨,最高为 5,000,000 金币。

规划锻造时,先比较训练哪项行动,以及需要准备什么材料。精金双手剑配方要求68级。每次行动的基础数值为180经验、2秒,并消耗3个精金锭。

在允许死亡后继续的模式中,重新开始战斗前请检查实际角色。保存的配装不会显示游戏中丢失的装备或已关闭的祈祷。

选择宝箱或怪物、想要的奖励和尝试次数。在普通抽取中,奖励权重除以整个掉落表的总权重。对怪物还要计入触发该掉落表抽取的概率。

对敌人的腐化可能抽中你锁定的某个腐化效果,怪物带着该效果死亡时即可解锁。满足条件的最低等级怪物能给每个效果最高的几率。

日常任务的资源奖励固定,但经验、GP和猎人币随等级变化:交付100个普通原木在城镇等级1时得7经验和35 GP,在等级120时得976,830经验和4,884,150 GP。