腐化的效果中,除+25% 精准外全部初始锁定。游戏腐化敌人时,该次腐化施加的每个效果都有0.2%的几率来自你锁定的效果,并在怪物已达到最低战斗等级的锁定效果中平均抽取。以此方式抽中的效果,会在怪物仍带着该效果死亡时解锁。
只有在你的腐化深渊等级大于 0 时,游戏才会腐化敌人,而且只腐化自身有腐化等级的怪物。
满足条件的最低怪物是最佳目标
越强的怪物能达到越多的锁定效果,所以每个效果的几率越低。一个新角色想要+50% 精准,它出现在战斗等级 10,000 及以上的怪物身上:
- 石化巨兽(战斗等级 10,293)能达到 4 个锁定效果。一次腐化抽中+50% 精准的几率是2,000分之1,5,990 次腐化可达到 95% 的几率。
- 天穹恐怖(战斗等级 3,501,091)能达到 22 个,因此几率降到11,000分之1,达到 95% 需要 32,952 次腐化。
已解锁的效果不再参与抽取
已解锁的效果不再竞争。如果+25% 整体躲避和每次命中施加一层撕裂。也已解锁,同一只怪物只能达到 2 个锁定效果,几率翻倍到1,000分之1(95% 需要 2,995 次腐化)。
导入存档会读取你的存档已解锁的效果,以及已抽中、等待解锁的效果。一次腐化施加多个效果时,每个效果都是一次独立的0.2%抽取;把这个数字填入每次腐化的效果数。
腐化解锁









