日常任務は決まった納品や討伐数を求め、資源は固定で支払われますが、タウンシップの経験値、GP、スレイヤーコインは現在のレベルに応じて変わります。日常任務のページには、各報酬の決まりがゲームの言葉で示されています。
計算例:街に 普通の丸太を100供給する。普通の丸太100本が必要で、報酬は次のとおりです。タウンシップの経験値:次のタウンシップレベルまでに必要な経験値の9%。GP:経験値報酬の5倍。材木:2,500(倉庫の空き容量まで)。
ゲーム自身がこの任務を実行した結果、町レベル1では経験値7とGP 35、レベル120では修正前で経験値976,830とGP 4,884,150でした。木材2,500はどちらも同じです。早い段階でこなした日常任務のGPはわずかですが、同じ任務でも後半なら数百万になります。
討伐コインが載っている任務は討伐レベル × 1,000を支払います。例えば街に スターダストを750供給するでは、討伐レベル120なら記載の3,000が120,000になります。










