Ostacoli di agilità

Ostacoli di agilità

NomeOstacoliRequisitiCostoEsperienzaStatistiche
Livello 12 - 3AgilitàOstacolo 12Regno abissale
  • PA30.000.000
48.693 PE abissali7,3 secondi
  • -3% di intervallo di Furto solo per Regno abissale
  • -3% di intervallo di Evocazione solo per Regno abissale
  • -3% di intervallo di Creazione solo per Regno abissale
Livello 2 - 1AgilitàOstacolo 2Regno abissale1456 PE abissali7,7 secondi
  • +8% di colpo massimo quando si combatte contro Danni abissali
  • +10% di grado di precisione quando si combatte contro Danni abissali
  • +3% di probabilità di raddoppiare il bottino quando si combatte contro Danni abissali
  • -10% di probabilità di conservare risorse nelle abilità
  • Dà al nemico: -2% di Resistenza abissale
Livello 2 - 2AgilitàOstacolo 2Regno abissale1254 PE abissali5,9 secondi
  • +4% PE abissali globali
  • +5% di probabilità di ottenere +1 risorsa aggiuntiva in Taglio della legna (non si può raddoppiare)
  • +5% di probabilità di ottenere +1 risorsa aggiuntiva in Estrazione (non si può raddoppiare)
  • -10% di colpo massimo
Livello 2 - 3AgilitàOstacolo 2Regno abissale1119 PE abissali5,5 secondi
  • +50 Furtività durante il Furto dai PNG di Regno abissale
  • +10% di PA totale (eccetto la vendita di oggetti)
  • +5% di probabilità per i PNG in Furto di non infliggere danni
  • -10% di PE maestria in tutte le abilità solo per Regno abissale
Livello 3 - 1AgilitàOstacolo 3Regno abissale1485 PE abissali4,4 secondi
  • +1% di Resistenza abissale
  • +5% di efficienza cibo automatico
  • -3% di intervallo di Cucina solo per Regno abissale
Livello 3 - 2AgilitàOstacolo 3Regno abissale1171 PE abissali3,6 secondi
  • +10 quantità aggiuntiva di risorsa primaria ottenuta in Evocazione solo per Regno abissale (non si può raddoppiare)
  • -1 costo dei frammenti durante la creazione di famigli di Regno abissale in Evocazione
  • -0.20 sec di intervallo di Evocazione solo per Regno abissale
Livello 3 - 3AgilitàOstacolo 3Regno abissale1943 PE abissali5,4 secondi
  • +5% di conservazione munizioni
  • +5% di conservazione rune
  • +3 quantità aggiuntiva di risorsa primaria ottenuta in Costruzione di frecce per Frecce abissali (non si può raddoppiare)
  • +3% di probabilità di ottenere +1 quantità di risorsa primaria base in Creazione di rune per Rune abissali
Livello 4 - 1AgilitàOstacolo 4Regno abissale3466 PE abissali5,3 secondi
  • +10% PE abissali di Agilità
  • -6% PE abissali globali
  • -3% di intervallo di Agilità
  • +5% di PA totale (eccetto la vendita di oggetti)
Livello 4 - 2AgilitàOstacolo 4Regno abissale3853 PE abissali5,1 secondi
  • +3% PE abissali globali
  • +0.50% di probabilità di ricevere una gemma abissale quando si estrae da un nodo di pietre o affioramenti abissali
  • +0.05% di probabilità di ottenere Nido di drago delle ombre in Taglio della legna
Livello 4 - 3AgilitàOstacolo 4Regno abissale3999 PE abissali5,4 secondi
  • +10% di negazione fissa effetti regione sterminatore abissale
  • +10% di Monete sterminatore abissale totale (eccetto la vendita di oggetti)
  • +5% di danni in missioni sterminatore quando si combatte contro Danni abissali
  • +5% di danni ai mostri nella regione sterminatore abissale
  • -10% di probabilità di conservare risorse nelle abilità
Livello 5 - 1AgilitàOstacolo 5Regno abissale6478 PE abissali6,1 secondi
  • +5 quantità aggiuntiva di risorsa primaria ottenuta in Creazione per Consumabili abissali (non si può raddoppiare)
  • -3% di intervallo di Creazione
  • +5% di esperienza maestria di Creazione solo per Regno abissale
Livello 5 - 2AgilitàOstacolo 5Regno abissale3135 PE abissali2,8 secondi
  • +25% di probabilità di ottenere +8 risorsa aggiuntiva in Creazione di rune per Combinazioni runiche abissali (non si può raddoppiare)
  • +4% di probabilità di ottenere +1 quantità di risorsa primaria base in Creazione di rune per Rune abissali
  • +5% di conservazione rune
Livello 5 - 3AgilitàOstacolo 5Regno abissale3926 PE abissali3,3 secondi
  • +10% di probabilità di conservare punti anima
  • +10% di probabilità di raddoppiare i ritrovamenti di anime dai nemici
  • -1 costo punti anima per le preghiere (il costo punti anima non può scendere sotto 1)
Livello 6 - 1AgilitàOstacolo 6Regno abissale13.111 PE abissali7,2 secondi
  • +8% PE abissali di Raccolto
  • -4% di intervallo di Raccolto
  • +2 quantità aggiuntiva di risorsa primaria ottenuta in Raccolto (non si può raddoppiare)
Livello 6 - 2AgilitàOstacolo 6Regno abissale5923 PE abissali3,6 secondi
  • +4% PE abissali di Astrologia
  • +0.03% di probabilità di assistere a una pioggia di stelle in Astrologia
  • +1 di quantità base quando si ottiene Polvere di stelle abissale da Astrologia
Livello 6 - 3AgilitàOstacolo 6Regno abissale4512 PE abissali2,7 secondi
  • +20% di grado di precisione
  • +10% di colpo massimo sommato a colpo minimo
  • +5% di probabilità colpo critico globale
  • +25% di moltiplicatore di colpo critico globale
Livello 7 - 1AgilitàOstacolo 7Regno abissale
  • PA1.000.000
17.132 PE abissali6,6 secondi
  • +10% di probabilità di conservare cariche di pozione
  • +10% di probabilità di ottenere +1 risorsa aggiuntiva in Erbalismo (non si può raddoppiare)
  • +10% di quantità di risorsa primaria base ottenuta in Coltivazione solo per Regno abissale
  • -12% PE abissali di Evocazione
  • -12% di probabilità di conservare cariche di evocazione
Livello 7 - 2AgilitàOstacolo 7Regno abissale
  • PA1.000.000
12.311 PE abissali4,7 secondi
  • +80 Furtività durante il Furto dai PNG di Regno abissale
  • +5% di PA totale (eccetto la vendita di oggetti)
  • +15% di probabilità di evitare l'intervallo di Stordimento e i danni in Furto quando il tentativo di furto fallisce solo per Regno abissale
  • -12% di colpo massimo
Livello 7 - 3AgilitàOstacolo 7Regno abissale
  • PA1.000.000
11.514 PE abissali4,9 secondi
  • +5% di efficienza cibo automatico
  • -3% di intervallo di Cucina
  • +10% di probabilità di ottenere +1 risorsa aggiuntiva in Cucina (non si può raddoppiare)
  • -12% di PE maestria in tutte le abilità solo per Regno abissale
Livello 8 - 1AgilitàOstacolo 8Regno abissale16.997 PE abissali4,8 secondi
  • +3% di Resistenza abissale
  • +5% di rubavita
  • +30% di elusione globale
  • -20% di efficienza cibo automatico
Livello 8 - 2AgilitàOstacolo 8Regno abissale
  • PA2.500.000
19.761 PE abissali6 secondi
  • +1 quantità aggiuntiva di risorsa primaria ottenuta in Forgiatura (non si può raddoppiare)
  • -3% di intervallo di Forgiatura
  • -3% di intervallo di Accensione del fuoco
  • +5% di esperienza maestria di Forgiatura solo per Regno abissale
  • +5% di esperienza maestria di Accensione del fuoco solo per Regno abissale
Livello 8 - 3AgilitàOstacolo 8Regno abissale
  • PA2.500.000
21.256 PE abissali6,4 secondi
  • -5% di costo di produzione oggetti Regno abissale in tutte le abilità Artigiano
  • +3% di probabilità di raddoppiare oggetti in totale
Livello 9 - 1AgilitàOstacolo 9Regno abissale
  • PA5.000.000
23.816 PE abissali5,4 secondi
  • +10 quantità aggiuntiva di risorsa primaria ottenuta in Evocazione solo per Regno abissale (non si può raddoppiare)
  • -1 costo dei frammenti durante la creazione di famigli di Regno abissale in Evocazione
  • -0.30 sec di intervallo di Evocazione solo per Regno abissale
  • -5% di intervallo di attacco di Evocazione dei famigli
Livello 9 - 2AgilitàOstacolo 9Regno abissale
  • PA5.000.000
35.592 PE abissali7,7 secondi
  • +8% PE abissali di Agilità
  • +4% di esperienza maestria di Agilità solo per Regno abissale
  • -3% di intervallo di Agilità
Livello 9 - 3AgilitàOstacolo 9Regno abissale
  • PA5.000.000
15.654 PE abissali3,6 secondi
  • +10% di probabilità di ottenere +1 risorsa aggiuntiva in Taglio della legna (non si può raddoppiare)
  • +10% di probabilità di ottenere +1 risorsa aggiuntiva in Estrazione (non si può raddoppiare)
  • +10% di probabilità di ottenere +1 risorsa aggiuntiva in Pesca (non si può raddoppiare)
  • +6% PE abissali globali
  • +0.50% di probabilità di ricevere una gemma abissale quando si estrae da un nodo di pietre o affioramenti abissali
  • +0.05% di probabilità di ottenere Nido di drago delle ombre in Taglio della legna
Nuoto nel lagoAgilitàOstacolo 6Regno di Melvor5514 secondi
  • +5% di danni a tutti i mostri
  • +1% di Riduzione dei danni
  • +3% di probabilità di conservare punti preghiera
Pietre di carboneAgilitàOstacolo 4Regno di Melvor226 secondi
  • +3% di probabilità di conservare risorse nelle abilità
  • +20% di Pezzi d'oro da Furto
  • +10% di valore curativo di base del cibo
  • -4% di esperienza abilità per tutte le abilità
Pietre di passaggioAgilitàOstacolo 3Regno di Melvor139 secondi
  • +3% di PE abilità di Accensione del fuoco
  • -6% di intervallo di Taglio della legna
Ponte tra gli alberiAgilitàOstacolo 6Regno di Melvor6811 secondi
  • +5% di probabilità di conservare risorse nelle abilità
  • +5% di conservazione munizioni
  • +5% di conservazione rune
Pozze soffocantiAgilitàOstacolo 8Regno di Melvor19512 secondi
  • +3% di PE maestria di Cucina
  • -3% di intervallo di Cucina
  • +10% di valore curativo di base del cibo
  • +10% di efficienza cibo automatico
  • -20% di probabilità di conservare risorse nelle abilità
RaftingAgilitàOstacolo 6Regno di Melvor807 secondi
  • +10% di quantità di risorsa primaria base ottenuta in Coltivazione
Rafting congelatoAgilitàOstacolo 15Regno di Melvor215448 secondi
  • +3% di soglia cibo automatico
  • +15% di efficienza cibo automatico
  • -10% di intervallo di Cucina
  • -20% di quantità di risorsa primaria base ottenuta in Coltivazione
Rafting in mareAgilitàOstacolo 10Regno di Melvor34323 secondi
  • +5% di danni a tutti i mostri
  • +5% di efficienza cibo automatico
  • +10% di Monete sterminatore totale (eccetto la vendita di oggetti)
Rete da caricoAgilitàOstacolo 1Regno di Melvor84 secondi
  • +3% di Pezzi d'oro totale (eccetto la vendita di oggetti)
  • +2% di PE maestria di Pesca
Salto degli spuntoniAgilitàOstacolo 8Regno di Melvor1458 secondi
  • +5% di danni ai mostri dei dungeon
  • +5% di probabilità di raddoppiare il bottino in combattimento
Salto del fossoAgilitàOstacolo 3Regno di Melvor374 secondi
  • +3% di esperienza abilità per tutte le abilità
  • -4% di esperienza abilità Agilità
Salto del ghiaccioAgilitàOstacolo 9Regno di Melvor3156 secondi
  • +10% di probabilità di conservare risorse nelle abilità
  • +5% di valore curativo di base del cibo
  • +5% di probabilità di raddoppiare oggetti in totale
  • +20 punti ferita massimi
  • +10 punti ferita nodo minerario
Salto dell'acquaAgilitàOstacolo 9Regno di Melvor1625 secondi
  • +3% di PE maestria in tutte le abilità
  • +8% di colpo massimo corpo a corpo
  • +8% di colpo massimo a distanza
  • +8% di colpo massimo magico
Salto della cordaAgilitàOstacolo 2Regno di Melvor137 secondi
  • +3% di PE maestria di Forgiatura
Salto della lavaAgilitàOstacolo 9Regno di Melvor1605 secondi
  • -0.30 sec di tempo di rigenerazione del mostro
  • -6% di Riduzione dei danni
  • -6% di esperienza maestria per tutte le abilità
  • -6% di efficienza cibo automatico
Salto nel vuotoAgilitàOstacolo 4Regno di Melvor486 secondi
  • +3% di PE maestria di Creazione di rune
Schivata della cascata di lavaAgilitàOstacolo 10Regno di Melvor36115 secondi
  • +10% di probabilità di conservare risorse nelle abilità
  • +5% di conservazione munizioni
  • +10% di conservazione rune
  • +10% di probabilità di conservare punti preghiera
Scia della forestaAgilitàOstacolo 6Regno di Melvor8810 secondi
  • +5% di PE maestria di Evocazione
  • -5% di intervallo di Evocazione
  • -6% di quantità di risorsa primaria base ottenuta in Coltivazione
Scia della lavaAgilitàOstacolo 15Regno di Melvor168336 secondi
  • +15% di probabilità di conservare risorse nelle abilità solo per Regno di Melvor
  • -8% di PE maestria in tutte le abilità solo per Regno di Melvor
Scia della montagnaAgilitàOstacolo 15Regno di Melvor153427 secondi
  • -0.20 sec di intervallo di Forgiatura
  • -0.20 sec di intervallo di Costruzione di frecce
  • -0.20 sec di intervallo di Creazione
  • +30% di probabilità di ottenere +1 risorsa aggiuntiva in Forgiatura (non si può raddoppiare)
  • +30% di probabilità di ottenere +1 risorsa aggiuntiva in Costruzione di frecce (non si può raddoppiare)
  • +30% di probabilità di ottenere +1 risorsa aggiuntiva in Creazione (non si può raddoppiare)
  • +3% di probabilità di ottenere una gemma di qualità superiore quando si estrae da un filone di gemme o minerali di meteorite
  • -20% di probabilità di conservare risorse nelle abilità
Scia della scimmiaAgilitàOstacolo 12Regno di Melvor71223 secondi
  • +15% di quantità di risorsa primaria base ottenuta in Coltivazione solo per Regno di Melvor
  • -5% di intervallo di Cucina
  • +10% di valore curativo di base del cibo
  • -10% di probabilità di conservare risorse nelle abilità
  • -6% di esperienza abilità Agilità
Scia runicaAgilitàOstacolo 8Regno di Melvor16012 secondi
  • +5% di probabilità di conservare risorse in Evocazione
  • -16% di probabilità di conservare risorse in Erbalismo
  • +15% di probabilità di conservare cariche di evocazione
  • +3 quantità di risorsa primaria base ottenuta in Evocazione
Sentiero della grottaAgilitàOstacolo 4Regno di Melvor407 secondi
  • +5% di probabilità di conservare azioni escavazione nella mappa del sito di scavo
  • +6% di PE abilità di Archeologia
  • +6% di PE maestria di Archeologia
Spostamento del massoAgilitàOstacolo 10Regno di Melvor56014 secondi
  • +8% di PE maestria in tutte le abilità
Strisciata nel fangoAgilitàOstacolo 4Regno di Melvor348 secondi
  • +3% di probabilità di conservare risorse in Erbalismo
  • +2% di PE abilità di Erbalismo
  • +2% di PE maestria di Erbalismo
  • -10% di quantità di risorsa primaria base ottenuta in Coltivazione