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Attacco speciale
- Colpi
- 5
- Tempo tra i colpi
- 0,15 secondi
Attacca 5 volte per un 50% dei tuoi danni normali (evitabile). Ottieni +20% di colpo massimo ogni volta che colpisci con successo. Si accumula fino a 5 volte (il valore accumulato si azzera quando fallisci).
Impossibile che gli attacchi non vadano a segno
Attacco non evitabile che applica Congelamento per 2 turno e fa subire al nemico +30% di danni subiti sotto l'effetto di Stordimento per 2 dei turni nemici.
Impossibile che gli attacchi non vadano a segno
Esegui un attacco non evitabile che infligge un 250% dei danni pari al tuo colpo massimo moltiplicato per la percentuale dei tuoi punti ferita attuali.
- Infernum20%
- Colpi
- 3
- Tempo tra i colpi
- 0,3 secondi
Impossibile che gli attacchi non vadano a segno
Esegui 3 attacchi non evitabili che infliggono un 75% dei danni normali al 1° attacco, un 125% dei danni normali al 2° attacco e un 175% dei danni normali al 3° attacco.
Bonus equipaggiamento
Equipaggiamento da combattimento- -3 bonus pugnalata corpo a corpo
- +174 bonus fendente corpo a corpo
- +174 bonus parata corpo a corpo
- +365 bonus forza corpo a corpo
- +30 bonus difesa corpo a corpo
- +8% Riduzione dei danni