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Bonus equipaggiamento
Equipaggiamento da combattimentoStatistiche
- +6% di valore curativo del cibo mentre si usa Danni normali
- +60% di valore curativo del cibo mentre si usa Danni abissali
- +2 quantità aggiuntiva di risorsa primaria ottenuta in Raccolto (non si può raddoppiare)
- +2% di rubavita per ogni turno di attacco (si accumula fino a 5 volte)
- Dà al nemico: +20% di danni subiti da Lacerazione