Miglioramento degradato (superiore)

Bonus equipaggiamento

Equipaggiamento da combattimento

Statistiche

  • +6% di valore curativo del cibo mentre si usa Danni normali
  • +60% di valore curativo del cibo mentre si usa Danni abissali
  • +2 quantità aggiuntiva di risorsa primaria ottenuta in Raccolto (non si può raddoppiare)
  • +2% di rubavita per ogni turno di attacco (si accumula fino a 5 volte)
  • Dà al nemico: +20% di danni subiti da Lacerazione

Fonti

Utilizzi