Mantello del completamento

Bonus equipaggiamento

Equipaggiamento da combattimento
  • +40 bonus pugnalata corpo a corpo
  • +40 bonus fendente corpo a corpo
  • +40 bonus parata corpo a corpo
  • +20 bonus forza corpo a corpo
  • +80 bonus difesa corpo a corpo
  • +80 bonus difesa a distanza
  • +80 bonus difesa magica
  • +5% Riduzione dei danni

Statistiche

  • +25% di limite esperienza fonte della maestria
  • +10 rigenerazione fissa punti ferita
  • +5% di danni in missioni sterminatore
  • +50% di conservazione munizioni
  • +25% di negazione fissa effetti area sterminatore
  • -15% di intervallo di Taglio della legna
  • -15% di intervallo di Cucina
  • -0.50 sec di intervallo di Furto
  • -0.50 sec di intervallo di Creazione
  • +5% di esperienza abilità per tutte le abilità
  • +25% di quantità di risorsa primaria base ottenuta in Coltivazione
  • +20% di probabilità di conservare risorse in Evocazione
  • +15% di probabilità di raddoppiare oggetti in Creazione di rune
  • +5 quantità aggiuntiva di Rune ottenuta in Creazione di rune (non si può raddoppiare)
  • -20% di costi di costruzione ostacoli Agilità in oggetti e valute (solo Regno di Melvor)
  • +100% di probabilità cucinare un oggetto con successo
  • +100% di probabilità di ottenere Minerale di carbone in Accensione del fuoco
  • +100% di probabilità di ottenere Cenere in Accensione del fuoco
  • x2 oggetti ricevuti da Pesca
  • x2 oggetti ricevuti da Costruzione di frecce
  • x2 oggetti ricevuti da Erbalismo
  • +1 minerale di carbone per ogni minerale estratto (non si applica il raddoppio degli oggetti)
  • -50% di costi del carbone per la Forgiatura
  • Gli oggetti che riducono i costi delle rune sono efficaci x2
  • Ignora requisiti oggetti area sterminatore per le aree che richiedono un livello sterminatore inferiore a 100
  • +10% di probabilità di conservare cariche di evocazione
  • +10 quantità di risorsa primaria base ottenuta in Evocazione
  • -50% di costo punti preghiera per le preghiere (il costo non può scendere sotto 1)
  • +100% di Pezzi d'oro da Furto
  • +10% di Pezzi d'oro da Agilità
  • +150 furtività durante il Furto
  • +2% di probabilità di Cucina perfetta globale
  • +1 di quantità base quando si ottiene Polvere di stelle da Astrologia
  • +1 di quantità base quando si ottiene Polvere di stelle dorata da Astrologia
  • -15% di costo costruzione gestione città (non influenza il costo in pezzi d'oro. Massimo -80%)

Requisiti

  • Richiede un 100% di completamento del gioco base

Fonti