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Bonus equipaggiamento
Equipaggiamento da combattimento- +40 bonus pugnalata corpo a corpo
- +40 bonus fendente corpo a corpo
- +40 bonus parata corpo a corpo
- +20 bonus forza corpo a corpo
- +80 bonus difesa corpo a corpo
- +80 bonus difesa a distanza
- +80 bonus difesa magica
- +5% Riduzione dei danni
Statistiche
- +25% di limite esperienza fonte della maestria
- +10 rigenerazione fissa punti ferita
- +5% di danni in missioni sterminatore
- +50% di conservazione munizioni
- +25% di negazione fissa effetti area sterminatore
- -15% di intervallo di Taglio della legna
- -15% di intervallo di Cucina
- -0.50 sec di intervallo di Furto
- -0.50 sec di intervallo di Creazione
- +5% di esperienza abilità per tutte le abilità
- +25% di quantità di risorsa primaria base ottenuta in Coltivazione
- +20% di probabilità di conservare risorse in Evocazione
- +15% di probabilità di raddoppiare oggetti in Creazione di rune
- +5 quantità aggiuntiva di Rune ottenuta in Creazione di rune (non si può raddoppiare)
- -20% di costi di costruzione ostacoli Agilità in oggetti e valute (solo Regno di Melvor)
- +100% di probabilità cucinare un oggetto con successo
- +100% di probabilità di ottenere Minerale di carbone in Accensione del fuoco
- +100% di probabilità di ottenere Cenere in Accensione del fuoco
- x2 oggetti ricevuti da Pesca
- x2 oggetti ricevuti da Costruzione di frecce
- x2 oggetti ricevuti da Erbalismo
- +1 minerale di carbone per ogni minerale estratto (non si applica il raddoppio degli oggetti)
- -50% di costi del carbone per la Forgiatura
- Gli oggetti che riducono i costi delle rune sono efficaci x2
- Ignora requisiti oggetti area sterminatore per le aree che richiedono un livello sterminatore inferiore a 100
- +10% di probabilità di conservare cariche di evocazione
- +10 quantità di risorsa primaria base ottenuta in Evocazione
- -50% di costo punti preghiera per le preghiere (il costo non può scendere sotto 1)
- +100% di Pezzi d'oro da Furto
- +10% di Pezzi d'oro da Agilità
- +150 furtività durante il Furto
- +2% di probabilità di Cucina perfetta globale
- +1 di quantità base quando si ottiene Polvere di stelle da Astrologia
- +1 di quantità base quando si ottiene Polvere di stelle dorata da Astrologia
- -15% di costo costruzione gestione città (non influenza il costo in pezzi d'oro. Massimo -80%)
Requisiti
- Richiede un 100% di completamento del gioco base