Bastone dell'eternità

Attacco speciale

  • Un attacco evitabile che infligge danni pari a un 140% dei tuoi danni normali. Quando colpisce, dà al nemico -3% di colpo massimo per 1 dei suoi turni.

  • Colpi
    2
    Tempo tra i colpi
    0,2 secondi

    Un attacco evitabile che infligge un 85% dei tuoi danni normali 2 volte per 0.2 sec. Quando colpisce, ha un 20% di probabilità di applicare Tossina che infligge danni pari a un 9% dei tuoi punti ferita massimi base per 10 sec e dà al nemico -15% di precisione globale per 1 dei suoi turni.

  • Colpi
    3
    Tempo tra i colpi
    0,3 secondi

    Un attacco evitabile che infligge un 80% dei tuoi danni normali 3 volte per 0.6 sec. Quando colpisce, ha un 5% di probabilità di applicare Paura per 1 turno.

  • Colpi
    2
    Tempo tra i colpi
    0,3 secondi

    Esegui 2 attacchi evitabili che infliggono da un 100% del tuo colpo minimo fino a un 22% del tuo colpo massimo per 0.3 sec. Quando colpisce, ha un 10% di probabilità di infliggere Avvizzimento che dà al nemico -1% di Resistenza abissale e -2% di elusione globale che si accumula fino a 10 volte fino alla fine del combattimento

  • Colpi
    2
    Tempo tra i colpi
    0,2 secondi

    Esegui 2 attacchi evitabili che infliggono danni che vanno da un 100% del tuo colpo minimo fino a un 115% del tuo colpo massimo per 0.2 sec. Quando colpisce, ha un 10% di probabilità di applicare Sonno per 1 turno

  • Un attacco evitabile che infligge un 140% dei tuoi danni normali. Quando colpisce, applica 3 livelli di Lacerazione che infligge danni pari a un 1% del tuo colpo massimo per livello (si accumula fino a 25 volte) ogni 0.5 sec.

  • Esegui un attacco ordinario. Quando colpisce, applica Tossina infliggendo danni pari a un 9% dei tuoi punti ferita base massimi per 10 sec.

  • Colpi
    4
    Tempo tra i colpi
    0,3 secondi

    Un attacco evitabile che infligge un 70% dei tuoi danni normali 4 volte per 0.9 sec.

  • Colpi
    2
    Tempo tra i colpi
    0,3 secondi

    Un attacco evitabile che infligge un 100% dei tuoi danni normali 2 volte per 0.3 sec. Ti dà +20% di elusione globale per 1 dei turni del nemico.

  • Colpi
    3
    Tempo tra i colpi
    0,2 secondi

    Un attacco evitabile che infligge un 100% dei tuoi danni normali 3 volte per 0.4 sec. Quando colpisce, infligge Avvizzimento che dà al nemico -1% di Resistenza abissale e -2% di elusione globale che si accumula fino a 10 volte fino alla fine del combattimento e infligge un Rallentamento che dà al nemico +15% di intervallo di attacco per 3 dei suoi turni.

  • Colpi
    10
    Tempo tra i colpi
    0,3 secondi

    Un attacco evitabile che infligge danni pari a un 40% del tuo colpo massimo 10 volte per 2.7 sec. Quando colpisce, dà al nemico -12% di colpo massimo per 1 dei suoi turni e applica Silenzio che impedisce al nemico di sferrare attacchi speciali per 1 dei suoi turni.

  • Un attacco evitabile che infligge danni pari a un 100% del tuo colpo massimo. Quando colpisce, infligge la maledizione Occulto che disabilita il rubavita e la rigenerazione punti ferita del nemico per 3 dei suoi turni.

  • Colpi
    4
    Tempo tra i colpi
    0,3 secondi

    Un attacco evitabile che infligge un 100% dei tuoi danni normali 4 volte per 0.9 sec. Quando colpisce, applica un livello di Lacerazione, infligge Degradazione e applica Paura per 1 turno.

  • Colpi
    3
    Tempo tra i colpi
    0,2 secondi

    Un attacco evitabile che infligge danni pari a un 100% del tuo colpo massimo 3 volte per 0.4 sec. Quando colpisce, applica 1 livello di Scoppio del vuoto che si accumula fino a 5 volte. Una volta raggiunto il massimo dei livelli, subisce danni pari a un 100% del tuo colpo massimo base.

  • Colpi
    3
    Tempo tra i colpi
    0,3 secondi

    Un attacco evitabile che infligge un 100% dei tuoi danni normali 3 volte per 0.6 sec. Quando colpisce, applica 1 livello di Scoppio del vuoto che si accumula fino a 5 volte. Una volta raggiunto il massimo dei livelli, subisce danni pari a un 100% del tuo colpo massimo base.

  • Colpi
    3
    Tempo tra i colpi
    0,3 secondi

    Un attacco evitabile che infligge danni fino a un 69% dei tuoi danni normali 3 volte per 0.6 sec. Quando colpisce, applica In fiamme che infligge danni pari a un 200% del tuo colpo massimo per 10 sec e dà al nemico -20% elusione globale per 2 dei tuoi turni.

  • Colpi
    69
    Tempo tra i colpi
    0,2 secondi

    Un attacco evitabile che infligge danni pari a un 100% del colpo massimo dell'attaccante. Quando colpisce, ha il 100% di probabilità di applicare Bruciatura, Veleno, In fiamme, Tossina, Paura, Sanguinamento, Avvizzimento, Degradazione o Scoppio del vuoto.

Bonus equipaggiamento

Equipaggiamento da combattimento
  • +70 bonus attacco magico
  • +100% bonus danni magici
  • +30 bonus difesa corpo a corpo
  • +50 bonus difesa magica

Potenzia oggetto