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Attacco speciale
- Colpi
- 3
- Tempo tra i colpi
- 0,3 secondi
Un attacco evitabile che infligge danni pari a un 60% dei tuoi danni normali 3 volte per 0.6 sec. Quando colpisce, dà al nemico -3% di colpo massimo per 1 dei suoi turni.
(SOLO A DISTANZA) Un attacco evitabile che infligge un 160% dei tuoi danni normali. Quando colpisce, ha un 20% di probabilità di applicare Tossina che infligge danni pari a un 9% dei tuoi punti ferita massimi base per 10 sec e dà al nemico -15% di precisione globale per 1 dei suoi turni.
- Colpi
- 2
- Tempo tra i colpi
- 0,2 secondi
(SOLO A DISTANZA) Un attacco evitabile che infligge un 95% dei tuoi danni normali 2 volte per 0.2 sec. Quando colpisce, ha un 10% di probabilità di applicare Paura per 1 turno.
- Colpi
- 2
- Tempo tra i colpi
- 0,3 secondi
(SOLO A DISTANZA) Esegui 2 attacchi evitabili che infliggono un 90% dei tuoi danni normali per 0.3 sec. Quando colpisce, ha un 25% di probabilità di infliggere Avvizzimento che dà al nemico -1% di Resistenza abissale e -2% di elusione globale che si accumula fino a 10 volte fino alla fine del combattimento
(SOLO A DISTANZA) Esegui 1 attacchi evitabili che infliggono danni che vanno da un 100% del tuo colpo minimo fino a un 200% del tuo colpo massimo per 0 sec. Quando colpisce, ha un 15% di probabilità di applicare Sonno per 1 turno
- Lacerare6%
Un attacco evitabile che infligge un 140% dei tuoi danni normali. Quando colpisce, applica 3 livelli di Lacerazione che infligge danni pari a un 1% del tuo colpo massimo per livello (si accumula fino a 25 volte) ogni 0.5 sec.
Un attacco evitabile che infligge danni pari a un 100% del tuo colpo massimo. Quando colpisce, applica Tossina infliggendo danni pari a un 9% dei tuoi punti ferita massimi base per 10 sec.
- Colpi
- 3
- Tempo tra i colpi
- 0,2 secondi
Un attacco evitabile che infligge un 60% dei tuoi danni normali 3 volte per 0.4 sec. Quando colpisce, applica Degradazione e applica Sanguinamento che infligge danni pari a un 200% dei danni per 10 sec. Degradazione conferisce -3% di colpo massimo, -3% di precisione globale, -3% di elusione globale ogni 2 sec (si accumula fino a 10 volte, si rimuove quando arriva al massimo).
Sferra un attacco ordinario. Ti dà +100% di probabilità colpo critico globale per 2 dei tuoi turni.
- Colpi
- 3
- Tempo tra i colpi
- 0,2 secondi
Un attacco evitabile che infligge un 100% dei tuoi danni normali 3 volte per 0.4 sec. Quando colpisce, infligge Avvizzimento che dà al nemico -1% di Resistenza abissale e -2% di elusione globale che si accumula fino a 10 volte fino alla fine del combattimento e applica Sonno per 1 turno.
- Colpi
- 2
- Tempo tra i colpi
- 0,8 secondi
Un attacco evitabile che infligge danni pari a un 100% del tuo colpo massimo 2 volte per 0.8 sec. Quando colpisce, applica Tossina infliggendo danni pari a un 9% dei tuoi punti ferita massimi base per 10 sec e applica Silenzio che impedisce al nemico di sferrare attacchi speciali per 1 dei suoi turni.
Un attacco evitabile che infligge danni pari a un 100% del tuo colpo massimo. Quando colpisce, infligge la maledizione Occulto che disabilita il rubavita e la rigenerazione punti ferita del nemico per 3 dei suoi turni.
- Colpi
- 3
- Tempo tra i colpi
- 0,3 secondi
Un attacco evitabile che infligge danni pari a un 85% del tuo colpo massimo 3 volte per 0.6 sec. Quando colpisce, ha un 5% di probabilità di applicare Sonno per 2 turni e dà al nemico -10% di colpo massimo per 2 dei suoi turni.
- Colpi
- 6
- Tempo tra i colpi
- 0,3 secondi
Un attacco evitabile che infligge un 100% dei tuoi danni normali 6 volte per 1.5 sec. Quando colpisce, applica 1 livello di Scoppio del vuoto che si accumula fino a 5 volte. Una volta raggiunto il massimo dei livelli, subisce danni pari a un 100% del tuo colpo massimo base.
- Colpi
- 3
- Tempo tra i colpi
- 0,3 secondi
Un attacco evitabile che infligge un 100% dei tuoi danni normali 3 volte per 0.6 sec. Quando colpisce, applica 1 livello di Scoppio del vuoto che si accumula fino a 5 volte. Una volta raggiunto il massimo dei livelli, subisce danni pari a un 100% del tuo colpo massimo base.
- Colpi
- 3
- Tempo tra i colpi
- 0,3 secondi
Un attacco evitabile che infligge fino a un 100% dei tuoi danni normali 3 volte per 0.6 sec. Ti dà +100% di rubavita da Tossina per 3 dei tuoi turni. Quando colpisce, applica Degradazione e applica Tossina che infligge danni pari a un 9% dei tuoi punti ferita massimi base per 10 sec.
Bonus equipaggiamento
Equipaggiamento da combattimento- Occupa anche
Faretra
- +320 bonus attacco a distanza
- +1855 bonus forza a distanza
Potenzia oggetto
PA100.000.000.000
Arco dell'eternità (scarico)1
Pietra della carica (a distanza)1