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Statistiche
- +325 bonus attacco a distanza
- +243 bonus difesa corpo a corpo
- +21000 bonus forza a distanza
- +267 bonus difesa a distanza
- +80 bonus difesa magica
- +90% Resistenza abissale
Ricompense
Rilascia un oggetto nel 0% delle uccisioni
| Nome | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% | |
| 3.500.000–14.000.000 | 100% | |
| 1 | 0% |
Attacco speciale
- Colpi
- 4
- Tempo tra i colpi
- 0,3 secondi
Un attacco evitabile che infligge un 100% dei danni normali del nemico 4 volte per 0.9 sec. Quando colpisce, applica un livello di Lacerazione che infligge danni pari a un 1% del colpo massimo del nemico per livello (si accumula fino a 25 volte) ogni 0.5 sec.
Sferra un attacco ordinario. Quando colpisce, applica Degradazione, applica Tossina che infligge danni pari a un 9% dei punti ferita massimi base del nemico per 10 sec e applica Sonno per 2 turni. Degradazione conferisce -3% di colpo massimo, -3% di precisione globale, -3% di elusione globale ogni 2 sec (si accumula fino a 10 volte, si rimuove quando arriva al massimo).
Un attacco evitabile che non infligge danni. Quando colpisce, ti dà -2% di precisione globale e -2% di elusione globale che si accumula fino a 25 volte fino alla fine del combattimento.
Un attacco evitabile che infligge danni pari a un 100% del colpo massimo del nemico. Quando colpisce, applica Paura per 2 turni.
- Colpi
- 5
- Tempo tra i colpi
- 0,2 secondi
Un attacco evitabile che infligge un 100% dei danni normali del nemico 5 volte per 0.8 sec. Dà al nemico -30% di intervallo di attacco per 1 dei suoi turni.
- Colpi
- 3
- Tempo tra i colpi
- 0,5 secondi
Un attacco evitabile che infligge un 100% dei danni normali del nemico 3 volte per 1 sec. Quando colpisce, applica Stordimento per 2 turno.
Un attacco evitabile che infligge danni pari a un 105% del colpo massimo del nemico. Quando colpisce, applica Silenzio che ti impedisce di sferrare attacchi speciali per 1 dei tuoi turni.
- Colpi
- 10
- Tempo tra i colpi
- 0,2 secondi
Un attacco evitabile che infligge un 30% del colpo massimo del nemico 10 volte per 1.8 sec. Quando colpisce, applica 1 livello di Scoppio del vuoto che si accumula fino a 5 volte. Una volta raggiunto il massimo dei livelli, subisci danni pari a un 100% del colpo massimo del nemico.
- Furia del re10%
Sferra un attacco ordinario. Dà al nemico +35% di colpo massimo, +100% di rubavita e -40% di intervallo di attacco per 3 dei suoi turni.
Un attacco evitabile che infligge danni pari a un 105% del colpo massimo del nemico. Quando colpisce, applica un livello di Lacerazione, infligge Degradazione, applica Paura per 1 turno, infligge Silenzio, infligge Avvizzimento, applica 1 livello di Scoppio del vuoto e applica Stordimento per 3 turno.