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Statistiche
- +30 bonus attacco magico
- -24% bonus danni magici
- +45 bonus difesa corpo a corpo
- -15 bonus difesa a distanza
- +35 bonus difesa magica
- +60% Riduzione dei danni
Ricompense
| Nome | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% | |
| 1–4000 | 100% |
Attacco speciale
La spada genera una saetta che si scaglia contro di te a incredibile velocità infliggendo 850 di danni. Quando colpisce, ha un 40% di probabilità di applicare Stordimento per 1 turno. Evitabile.
Impossibile che gli attacchi non vadano a segno
Ra'Zu circonda il suo corpo con una barriera elettrica protettiva. Quando viene utilizzato, dà al nemico +35% di riduzione dei danni e +100% per 1 dei turni del nemico. Inoltre, dà rigenerazione che guarisce un 30% dei punti ferita massimi del nemico per 8 sec. Non infligge danni. Se il vantaggio è già attivo, esegue invece un attacco ordinario.
- Colpi
- 25
- Tempo tra i colpi
- 0,15 secondi
Un cono di fulmini viene scagliato dalla bocca di Ra'Zu, infliggendo 480 danni 25 volte per 3.6 sec. Quando colpisce, ha un 30% di probabilità di applicare Stordimento per 1 turno. Evitabile.
- Fulmine30%
- Colpi
- 3
- Tempo tra i colpi
- 0,4 secondi
Impossibile che gli attacchi non vadano a segno
Una saetta gigante ti attacca, infliggendo 920 danni 3 volte per 0.8 sec. Quando colpisce, ha un 50% di probabilità di applicare Stordimento per 2 turno. Non evitabile.