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Statistiche
- +20 bonus attacco a distanza
- +138 bonus forza a distanza
- +50 bonus difesa a distanza
- +100 bonus difesa magica
- +50% Riduzione dei danni
Ricompense
| Nome | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% | |
| 28 | 100% | |
| 3750–11.250 | 100% |
Attacco speciale
- Colpi
- 3
- Tempo tra i colpi
- 0,4 secondi
Un attacco evitabile che infligge danni pari a un 100% dei danni normali del nemico 3 volte per 0.8 sec. Quando colpisce, ha un 75% di probabilità di applicare Stordimento per 2 turno.
Impossibile che gli attacchi non vadano a segno
Parte con 10 livelli e ne viene rimosso uno a ogni colpo subito. Ogni livello dà al nemico +1% di riduzione dei danni, +15% di probabilità di evitare di subire Stordimento e Congelamento e +15% di probabilità di evitare di subire Sonno.
- Colpi
- 7
- Tempo tra i colpi
- 0,4 secondi
Un attacco evitabile che infligge danni pari a un 60% dei danni normali del nemico 7 volte per 2.4 sec. Dà al nemico +2% di colpo massimo e +0.10% di colpo massimo per ciascun 1% dei punti ferita rimasti al bersaglio per 1 dei turni del nemico.
Impossibile che gli attacchi non vadano a segno
Nullifica il bersaglio, disattivando la sua abilità di ottenere vantaggi o modificatori per 2 turni. Purifica anche l'attaccante, rendendolo immune agli svantaggi e alle maledizioni per 2 turni. L'attaccante guarisce inoltre per il 10% dei suoi PF attuali.