Felth, Martire della tossicità

Statistiche

  • +125 bonus attacco a distanza
  • +252 bonus difesa corpo a corpo
  • +2850 bonus forza a distanza
  • +168 bonus difesa a distanza
  • +84 bonus difesa magica
  • +46% Resistenza abissale

Ricompense

Rilascia un oggetto nel 0% delle uccisioni

NomeQuantitàProbabilità
Anima eterea×11100%
PA×260.600–1.042.400260.600–1.042.400100%
Limone×110%

Attacco speciale

  • Colpi
    5
    Tempo tra i colpi
    0,4 secondi

    Un attacco evitabile che infligge 3000 danni 5 volte per 1.6 sec. Quando colpisce, applica Tossina che infligge danni pari a un 9% dei punti ferita massimi basi del nemico per 10 sec e applica Degradazione. Degradazione conferisce -3% di colpo massimo, -3% di precisione globale, -3% di elusione globale ogni 2 sec (si accumula fino a 10 volte, si rimuove quando arriva al massimo).

  • Colpi
    4
    Tempo tra i colpi
    0,5 secondi

    Un attacco evitabile che infligge un 100% dei danni normali del nemico 4 volte per 1.5 sec. Quando colpisce, applica Tossina che infligge danni pari a un 9% dei punti ferita massimi basi del nemico per 10 sec, applica Degradazione e infligge un Rallentamento che ti dà +15% di intervallo di attacco per 1 dei tuoi turni. Degradazione conferisce -3% di colpo massimo, -3% di precisione globale, -3% di elusione globale ogni 2 sec (si accumula fino a 10 volte, si rimuove quando arriva al massimo).

  • Colpi
    2
    Tempo tra i colpi
    6 secondi

    Dà al nemico +30% di elusione globale fino alla fine dell'attacco. Inoltre, dà rigenerazione che guarisce un 0.6% dei punti ferita massimi del nemico per 6 sec.

  • Dà al nemico -25% di Resistenza abissale per 2 dei tuoi turni. Se il vantaggio è già attivo, sferra invece un attacco ordinario.

Utilizzi