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Correlati
- Attacchi speciali
- Degradazione malevolaDestino vacuoUn attacco evitabile che infligge un 100% dei danni normali del nemico 4 volte per 0.9 sec. Quando colpisce, applica un livello di Lacerazione, infligge Degradazione e applica Paura per 1 turno.Destino vacuoUn attacco evitabile che infligge un 100% dei tuoi danni normali 4 volte per 0.9 sec. Quando colpisce, applica un livello di Lacerazione, infligge Degradazione e applica Paura per 1 turno.Esplosione della degradazioneUn attacco evitabile che infligge un 50% dei danni normali del nemico 4 volte per 0.9 sec. Quando colpisce, applica Degradazione. Degradazione conferisce -3% di colpo massimo, -3% di precisione globale, -3% di elusione globale ogni 2 sec (si accumula fino a 10 volte, si rimuove quando arriva al massimo).Fendenti degradatiUn attacco evitabile che infligge un 60% dei danni normali del nemico 3 volte per 0.8 sec. Quando colpisce, ha un 10% di probabilità di applicare Degradazione e applica Sanguinamento che infligge danni pari a un 200% dei danni per 10 sec. Degradazione conferisce -3% di colpo massimo, -3% di precisione globale, -3% di elusione globale ogni 2 sec (si accumula fino a 10 volte, si rimuove quando arriva al massimo).Fendenti degradatiUn attacco evitabile che infligge un 60% dei tuoi danni normali 3 volte per 0.8 sec. Quando colpisce, ha un 10% di probabilità di applicare Degradazione. Degradazione conferisce -3% di colpo massimo, -3% di precisione globale, -3% di elusione globale ogni 2 sec (si accumula fino a 10 volte, si rimuove quando arriva al massimo).Fendenti rapidi della degradazioneFiotto di degradazioneOrdine del reUn attacco evitabile che infligge danni pari a un 135% del colpo massimo del nemico. Quando colpisce, applica un livello di Lacerazione, infligge Degradazione, applica Paura per 1 turno, infligge Silenzio, infligge Avvizzimento, applica 1 livello di Scoppio del vuoto e applica Stordimento per 3 turno.Ordine del reUn attacco evitabile che infligge danni pari a un 105% del colpo massimo del nemico. Quando colpisce, applica un livello di Lacerazione, infligge Degradazione, applica Paura per 1 turno, infligge Silenzio, infligge Avvizzimento, applica 1 livello di Scoppio del vuoto e applica Stordimento per 3 turno.Piume degradateUn attacco evitabile che infligge un 60% dei danni normali del nemico 3 volte per 0.4 sec. Quando colpisce, applica Degradazione e applica Sanguinamento che infligge danni pari a un 200% dei danni per 10 sec. Degradazione conferisce -3% di colpo massimo, -3% di precisione globale, -3% di elusione globale ogni 2 sec (si accumula fino a 10 volte, si rimuove quando arriva al massimo).Piume degradateUn attacco evitabile che infligge un 60% dei tuoi danni normali 3 volte per 0.4 sec. Quando colpisce, applica Degradazione e applica Sanguinamento che infligge danni pari a un 200% dei danni per 10 sec. Degradazione conferisce -3% di colpo massimo, -3% di precisione globale, -3% di elusione globale ogni 2 sec (si accumula fino a 10 volte, si rimuove quando arriva al massimo).Polvere di degradazionePresa dei viticci degradatiRaffica di degradazioneRaggio del terroreUn attacco evitabile che infligge danni pari a un 100% del colpo massimo dell'attaccante. Quando colpisce, ha il 100% di probabilità di applicare Bruciatura, Veleno, In fiamme, Tossina, Paura, Sanguinamento, Avvizzimento, Degradazione o Scoppio del vuoto.Tocco della degradazioneTrazione degradataUn attacco evitabile che infligge danni pari a un 100% del colpo massimo del nemico. Quando colpisce, applica Stordimento per 1 turno e applica Degradazione. Degradazione conferisce -3% di colpo massimo, -3% di precisione globale, -3% di elusione globale ogni 2 sec (si accumula fino a 10 volte, si rimuove quando arriva al massimo).Trazione degradataUn attacco evitabile che infligge danni pari a un 100% del tuo colpo massimo. Quando colpisce, applica Stordimento per 1 turno e applica Degradazione. Degradazione conferisce -3% di colpo massimo, -3% di precisione globale, -3% di elusione globale ogni 2 sec (si accumula fino a 10 volte, si rimuove quando arriva al massimo).
- Effetti di combattimento
Corruzione+100% di probabilità di applicare Degradazione quando si colpisce con un attacco- Gruppi di effetti
- Degradazione
- Oggetti
Alabarda degradata
Amuleto degradato
Amuleto del cuore degradato
Bastone degradato
Consumabile della tossicità I
Consumabile della tossicità II
Consumabile della tossicità III
Copribusto del guardiano degradato
Gambali degradati
Guanti degradati
Pozione del tocco degradato I
Pozione del tocco degradato II
Pozione del tocco degradato III
Pozione del tocco degradato IV