Xon, il Re abissale

Statistiche

  • C'è una probabilità del 20% che la stagione Oscurità eterna si verifichi in Gestione città
  • -99% di produzione costruzione gestione città nel bioma Prateria
  • -50% di produzione costruzione gestione città nel bioma Foresta
  • -50% di produzione costruzione gestione città nel bioma Montagne
  • -50% di produzione costruzione gestione città nel bioma Acqua
  • -50% di produzione costruzione gestione città nel bioma Palude
  • -50% di produzione costruzione gestione città nel bioma Valle
  • -50% di produzione costruzione gestione città nel bioma Pianure aride
  • -50% di produzione costruzione gestione città nel bioma Giungla
  • -50% di produzione costruzione gestione città nel bioma Deserto
  • -50% di produzione costruzione gestione città nel bioma Distese innevate

A un 5%

  • +50% di produzione costruzione gestione città nel bioma Pianure abissali

A un 25%

  • +50% di produzione costruzione gestione città nel bioma Lande sulfuree

A un 50%

  • +50% di produzione costruzione gestione città nel bioma Rupi di ossidiana

A un 85%

  • +50% di produzione costruzione gestione città nel bioma Vuoti eterei

A un 95%

  • Gli incontri riusciti con l'Ondata abissale in città generano pezzi abissali pari a un +50% delle sue dimensioni
  • Gli incontri riusciti con l'Ondata abissale in città generano monete sterminatore abissale pari a un +5% delle sue dimensioni
  • +25% di produzione costruzione gestione città nel bioma Pianure abissali
  • +25% di produzione costruzione gestione città nel bioma Lande sulfuree
  • +25% di produzione costruzione gestione città nel bioma Rupi di ossidiana
  • +25% di produzione costruzione gestione città nel bioma Vuoti eterei

Requisiti

  • Completa Profondità finale nell'Abisso una volta