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고통
능력치
중첩당
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전투 지속 효과
고통
고통 I
고통 II
순결
적에게: 화상에 면역; 출혈에 면역; 중독에 면역; 약화에 면역; 저주에 면역; 기절, 빙결 또는 결정화에 면역; 결정화에 면역; 수정 처벌에 면역; 수면에 면역
이벤트 지속 효과
적에게: 체력 흡수 +15%
통제된 고통
힘 적용
전투 효과
미지의 위협
공격 시 고통 적용 확률 +5%(턴당 1회 적용)
안개의 힘
특수 공격
고통의 손길
병충해
신성모독
효과 그룹
약화