검색
검색 결과 없음
능력치
- 근접 찌르기 보너스 +90
- 근접 힘 보너스 -24
- 근접 방어 보너스 +60
- 원거리 방어 보너스 +65
- 마법 방어 보너스 -5
- +85% 피해 감소율
보상
처치의 6%에서 아이템을 떨어뜨림
| 이름 | 수량 | 확률 |
|---|---|---|
| 1 | 100% | |
| 1–6,700 | 100% | |
| 1 | 2.31% | |
| 1 | 1.73% | |
| 1 | 1.15% | |
| 1 | 173분의 1 | |
| 1 | 433분의 1 |
특수 공격
- 죽음의 참격25%
일반 공격을 합니다. 적중 시 10초 동안 200 및 플레이어 최대 체력의 4%만큼 피해를 주는 출혈 효과를 일으킵니다.
- 돌풍25%
- 타격 횟수
- 5
- 타격 간격
- 0.15 초
적이 일반 피해량의 50%만큼 피해를 주는 공격을 5회 합니다. 명중할 때마다 적의 최대 피해량이 +20% 증가하며, 최대 5회까지 중첩됩니다. (명중 실패 시 중첩이 초기화됩니다.) 공격 실패 가능. 회피 가능.
- 나락25%
- 타격 횟수
- 3
- 타격 간격
- 0.3 초
공격이 빗나가지 않음
적이 회피 불가 공격을 3회 합니다. 첫 번째 공격으로 적 일반 피해량의 75%, 두 번째 공격으로 적 일반 피해량의 125%, 세 번째 공격으로 적 일반 피해량의 175%만큼 피해를 줍니다.
- 해일25%
- 타격 횟수
- 2
- 타격 간격
- 0.2 초
공격이 빗나가지 않음
적이 거대한 해일을 일으켜 0.2초 동안 350 피해량에 적 최대 피해량의 +50%만큼 2회 피해를 줍니다. 사용 시, 플레이어의 공격 간격이 3턴 동안 +20% 증가하고 전투가 끝날 때까지 플레이어의 근접 회피가 -30% 감소합니다. 회피 불가.